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Taliyah Build Guide by ZiegenZelu

Middle Mathematisch korrekte Taliyah [GER]

Middle Mathematisch korrekte Taliyah [GER]

Updated on August 19, 2022
9.3
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League of Legends Build Guide Author ZiegenZelu Build Guide By ZiegenZelu 14 0 12,620 Views 1 Comments
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Runes: Default (First Strike)

1 2 3
Inspiration
First Strike
Magical Footwear
Future's Market
Cosmic Insight

Sorcery
Manaflow Band
Gathering Storm
Bonus:

+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+65 Base Health

Spells:

1 2 3 4
Standard, sonst Cleanse/Exhaust oder TP mit Spellbook
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Ghost

Ghost

Items

STARTER ITEMS
Early LC abuse (Futures Market+ Mana Crystal)
Dorans wenn die HP benötigt wird.
Viele Trades (seit dem kürzlichen Nerf nichtmehr zu empfehlen)
Wenn du dein Lost chapter um 400g delayen willst statt einfach Manacrystal zu kaufen
First Base
Mit der Manacrystal tech kannst du schon in der 5-6. Minute Lost chapter kaufen
Falls du genug gold hast ( tear nur bei Manaproblemen aber im normalfall nicht nötig)
Erstes Item
Ludens Default, Liandries bei HP stacking, Crown bei Heavy Burst das du nicht avoiden kannst (zed/Qiyana), Everfrost wenn du den Root brauchst.
Zweites Item
Cosmic drive / Rylais wenn du die Movementspeed oder den Slow möchtest.
Early MR stacking oder wenn du eine Full AP comp hast
Mathematisch der meiste dmg (nach Rabadons) wird aber von einem null magic mantle gecountert
Rabadons wenn du sehr ahead bist (into Void 3rd)
Zhonya's sollte selbsterklärend sein
Drittes Item
Für den meisten Schaden

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

Mathematisch korrekte Taliyah [GER]

By ZiegenZelu



Moin! Ich bin der Zelu und ein Taliyah otp seit ihrem Release. Ich spiele League schon seit Season 1 bin also auch schon ein ziemlicher Leagueboomer. Ich habe schon immer Ranked gespielt, aber erst nach dem Taliyah release habe ich das Spiel wirklich ernst genommen und habe damit auch erstmalig Diamond II erreicht.Danach hatte ich eine 6 Jahre lange Pause(danke World of Warcraft).

Seit ende S11 bin ich wieder aktiv am start, erstmal Hardstuck in Gold bis ich mich zusammen gerissen habe, mein Mental gefixed (ich war der festen Meinung das ich MINDESTENS Platin verdient habe da ich ja mal Diamond war, was natürlich Schwachsinn ist.) und auf Streams gewechselt habe, die einem auch etwas beibringen(liebe Grüße an Noway4u und Broxah). Seit dem Taliyah Rework habe ich auch einen Coach(Coach Curtis,MLA) und bin mit seiner Hilfe und der hilfe seiner Community innerhalb von 50 games wieder zurück in D4 und peile mit dieser Hilfe im laufe des Jahres noch Master an (Copium).

Ich sehe in letzter Zeit sehr viele verschiedene Meinungen über Taliyah und habe mich, nachdem ich gesehen habe das mein aktueller Lieblingsstreamer Taliyah lernen möchte, entschieden, einen Guide zu schreiben um euch die Mathematisch korrekte Taliyah näherzubringen :)

Ich werde mein Bestes versuchen mich kurz zu halten :D

Mein opgg : Stoneweaver Zelu






Nach ihrem Rework ist Taliyah kein Burst Mage mehr(Burstpotential besteht trotzdem sobald sie 2-3Items hat), sondern ein Control Mage mit einer schwachen Lane die aber SEHR gut ins Mid- und Lategame scaled. Ihr Ziel ist es sicher zu scalen und ihrem Jungler zu helfen die Map zu übernehmen. Taliyah ist ein sehr starker Skirmisher und du kannst in Teamfights das beste aus ihr rausholen.

Nun zu ihren Fähigkeiten und ein paar kleine Sachen die nicht jeder weiß:


Passive Rock Surfing:

  • Die passive funktioniert auch auf Player-Created Terrain wie z.b Crystallize
  • wird nicht deaktiviert wenn man Wards oder Fallen angreift wie z.b Noxious Trap



Q Threaded Volley:

  • Taliyah kann nach dem 3. Stein autoattacken
  • Man kann die Q2(den großen Stein) mit Flash mitnehmen
  • Die Q castet während Zhonyas weiter
  • Der erste Stein treffer gilt als Spelldamage und die restlichen steine als Damage over time
  • Spellshields wie Banshees verhindern nur eine Schadensinstanz(1Stein) ( wenn der rest der Q hittet bekommt der gegner dennoch schaden)

W Seismic Shove:

  • Kann vor der E benutzt werden und trotzdem die Minen triggern.
  • Man kann damit den Blastcone jump unterbrechen
  • Man kann damit Gegner über dünne Wände werfen.

E Unraveled Earth:

  • Kann auch von spells deiner Teammates getriggert werden. z.B Heroic Charge oder Rocket Grab
  • Mit Flash kann man einen teil der animation canceln
  • Die Combo mit E-W triggert mehr Minen(6-8) als die mit W-E(4-6)ABER der dmg ist gleich da der Damage bei schon 4 Minen ihr maximum erreicht.




Ult Weaver's Wall:

  • Sobald der Cast angefangen wurde kann er nichtmehr abgebrochen werden ausser du wirst gestunnt !
  • in Kombination mit Zhonyas kannst du aus einer brenzligen Situation entkommen falls die gegner keinen Stun für dich haben. 0.5 sec + Zhonyas Stasis (2.5sec) = ult cd reset und nutzbar.
  • gut gezielt kannst du damit Teammates mit dem Push der Wand retten(oder töten)
  • Du kannst engages auf dir mit einem guten ult timing verhindern wie z.b eine Akali ult.
  • Während du die Ult reitest kannst du deine Trinkets benutzen aber keine anderen On use items.


Beispiele zu den hier genannten Sachen folgen in Combos & Tricks :)





An sich hat Taliyah nur 3 Combos. Die W->E Combo, die E->W combo und die Burst Combo im späteren Spielverlauf: W-E/E-W into die Q während der Flugzeit des Gegners into Q2.

Kommen wir zuerst zum Waveclear:



IMMER die Melees in die Caster minions schubsen. Die Caster Minions sterben sowieso da sie weniger HP haben, aber die Melees sterben nur wenn du die W auf ihnen benutzt

hier ein Beispiel wie der Waveclear aussieht wenn man die W auf die Caster benutzt


wie man sieht ist die wave nicht instant tot und du kannst noch nicht weg um zu roamen.



Als nächstes Ingame Beispiele für die E-W Combo und die W-E Combo in Skirmishes/Ambushes:


E-W:



W-E:


Im oberen Clip sieht man auch die Burst Combo von Taliyah (Diana Oneshot)



Nun die Flash Mechanics auf Taliyah.
Wir starten mit Flash E:

man kann die E vor dem Flash benutzen um einen teil der Animation zu Canceln und die Fläche mitzunehmen. Dabei zu beachten ist das die Fläche immer in richtung deiner Maus gelegt wird egal wo du hinflashst. diese Mechanic ist eher eine Nische und wird nicht oft benutzt. (z.b von einer Irelia Q / Talon Q wegflashen um sie zu 100% zu stunnen und gleichzeitig etwas distanz aufzubauen)





Und jetzt Flash Q2 :

Während du auf Worked Ground stehst kannst du die Q2 mit hilfe von Flash mit dir nehmen für einen Überraschungsangriff. Die Flash Q2 zu hitten garantiert durch den slow deine Combo und kann dir im 1v1 helfen jemanden zu töten, vor Teamfights die möglichkeit geben jemanden rauszunehmen oder jemanden der low ist zu finishen.


Beispiel im Practice tool:



Ingame Beispiele :

Beispiel 1: Durch den Slow haben wir es geschafft den Kill auf Malphite und Brand zu garantieren da sie durch den Slow die Senna W nicht dodgen können.



Hier garantiert mir die Flash Q2 den Kill auf den Sion



und in dem letzten Clip konnte ich den Kill auf den Support securen da er die Flash Q2 nicht kommen sehen hat.





Kennst du zufällig noch die Gragas Q+Ult combo um jeden Drake/Baron zu klauen?
Freu dich ! denn es ist zurück, nur diesmal auf Taliyah :)
Durch den 100% DMG Amp gegen Monster auf der E ist es für Taliyah möglich ab 3 Items jedes objective mit Q2+E zu klauen da sie mehr dmg macht als Smite.




Wie man oben sehen kann macht sie ab 3 Items mehr Schaden als Smite und mit jedem weiteren Item wird es noch einfacher die objectives zu klauen.

Hier ein Ingame Beispiel von mir: (1500 dmg)





jetzt noch ein paar allgemeine Tricks zum Abschluss:


  • Falls du eine Lane gankst, behalte deine W so lange wie möglich, denn das ist das EINZIGE auf das sich dein Gegner konzentriert zu dodgen und du kannst ihn dabei einfach mit der Q runterpoken bis er flasht/einen fehler macht.
  • Du kannst deine Spells casten während du von deiner Ult runterspringst.
  • Gegen Dashende champs ist es meistens besser die Combo mit E zu beginnen da sie deine W einfach dodgen können.
  • Lost Chapter + 30 Ap = Wave oneshot (ohne cannon), Die cannon wave braucht noch die Q2 + 1-2 Autohits

(diese liste wird immer wieder geupdated)






Nun zu den Items.

Hier möchte ich nur auf die Manacrystal Tech eingehen und die DMG-Zahlen der ersten 3 Items.

Was ist die Manacrystal Tech?

Die Manacrystal Tech ist es, Statt Dorans oder Tear einen Manacrystal zu kaufen und die Rune "Futures Market" mitzunehmen. In dieser Kombination kann man in der 2. Cannon Wave (Minute 5) resetten und hat 400g vor dem Gegnerischen Midlaner sein Lost Chapter powerspike. Auf Taliyah ist diese Tech besonders gut da sie ab diesem Zeitpunkt permanent Prio auf der Lane hat und vor dem LC sowieso eine relativ schwache Lane hat. Außerdem macht es für sie keinen Unterschied ob sie Tear oder Manacrystal kauft zuerst kauft da du Seraphs sowieso nicht ausbaust. Vorallem in Kombination mit Spellbook kann man dieser Taktik sneaky Resets mit TP machen und selbst "schlechte" early resets werden gut da Taliyah erst ab dem Lost Chapter ein Champion ist.


Ich habe nun die ersten 3 Items in jeder Variation getestet(ausser Zhonyas & Crown da ich Crown gleich werte wie Everfrost). Take it with a grain of Salt.

Zum testen wurde die Burstcombo benutzt E-W-Q-Q2 + AA's auf Trainings Dummys mit 1.8k HP und 50MR/Armor. Man sollte natürlich beachten das sobald mehr MR und HP im Spiel ist, Liandrys und Void härter scalen und besser werden als hier dargestellt.
Für Cosmic Drive gelten die Zahlen nur für die erste Combo! Danach hat man nochmal 40AP mehr!!






Mythic

Ludens 2 items



Liandrys 2 items



Everfrost 3 items



Ludens 3 items



Liandrys 3 items



Everfrost 3 Items







Manaflow Band Ohne Seraphs brauchst du die rune damit du nicht in den Teamfights OOM gehst.

Time Warp Tonic Nach den Nerfs in 12.14 nichtmehr viable (war es vorher auch nicht)

Biscuit Delivery Cookies waren schon vor dem Nerf in 12.14 eine Trash rune und ist jetzt noch schlechter als vorher. NIEMALS MITNEHMEN!!
Wie oft haben dir Cookies die Lane gerettet? durchschnittlich heilt ein Cookie ca 70 HP und 50 Mana. Und wann benutzt man alle 3 Cookies für die Lane? Und dafür gibst du eine Scaling rune wie z.b Futures Market auf, die dir dabei hilft deine Powerspikes früher zu hitten und schlechte Resets zu guten macht.
Sobald du nach dem ersten Reset noch Cookies hast waren sie nicht worth da du sie nicht benutzt hast um einen Vorteil in der Lane zu generieren. Selbst die Pros schaffen es nicht die Cookies gut zu benutzen, und verkaufen sie ständig. Einfach Dmat oder Futures market gehen.

Scorch Scorch ist eine Laning Rune und Taliyah hat eine schwache Lane und möchte sowieso Scalen. Daher ist [Gathering Storm]] die bessere wahl da es ab der 20. Minute die Raw AP mehr Value haben als der Scorch damage.





Item ist Trash, es wird nur gebaut wegen der Mana & Ability haste aber da kann man auch einfach auf der Tear bleiben und Cosmic Drive bauen welche dir insanes Kitepotential im Teamfight gibt und mehr AP (105AP im Teamfight ohne Rabadons). Wenn du statt Seraphs z.b Shadowflame oder Void staff baust, macht deine Combo knapp 300-500(2 items)mehr Schaden während es auch besser scaled.


Man hittet Seraphs(das Upgrade nicht das item) in minute 19-22 und Mit Futures Market hittet man im gleichen zeitraum ebenfalls Shadowflame,Void,Rylais oder Cosmic Drive welche allesamt bessere items für Taliyah sind sowohl damage als auch utility wise (siehe Item Section).

Der Heal ist useless auf Seraphs (1.5k Average in 30 minuten, es gibt weniger Ability haste als Cosmic drive und gibt dir KEINE utility im vergleich zu Rylais oder Cosmic als 2nd Item. Wenn die Mana benötigt wird, einfach Tear kaufen und es behalten. TALIYAH IST NICHT AUF DAS ITEM ANGEWIESEN





Wie sagte mal ein Hells Kitchen teilnehmer: Pros Build like old People ****.

und nochmal Serious, Proplay und Soloq sind komplett verschiedene Welten.Ich fühle den Seraphs buy im Proplay zwar trotzdem nicht aber ich könnte es begründen mit dem Fakt das die Teamfights im Proplay länger und organisierter sind als in der Soloq wo sie den Manapool gut gebrauchen kann.(Selbst da reicht die Tear meiner Meinung nach vollkommen aus)

Andere Beispiele für questionable Choices im Proplay:

fimbulwinter on ryze
Illegale Veigar Builds (siehe VeigarV2's Twitter jedes mal wenn ein Pro Veigar spielt)
night harvester akali (muss ich das erklären?)
dark harvest karthus (first strike ist die objektiv bessere rune mit dem besseren Tree)


Selbst jemand wie die Rank1 Zoe in KR hat die Spieler auf falsche wege geführt.
Der hat nämlich Morellos 2nd gebaut JEDES game und die Community hats nachgebaut obwohl es einfach keinen Sinn gemacht hat.





Falls du es bis hierher geschafft hast, danke ich dir fürs durchlesen dieses Guides.
Ich bin immer für Kritik offen, und beantworte auch gerne Fragen falls immernoch etwas unklar ist. Finden könnt ihr mich entweder auf Twitch, ingame oder hier unter dem Guide als Kommentar, ich rede immer sehr gern über Taliyah und helfe auch gerne falls man sie lernen möchte :)


Auf Rechtschreibfehler und Kommafehler könnt ihr mir gerne hinweisen dann korrigiere ich diese :)

Zum Abschluss noch ein paar Highlight clips :












Und für Herrn Hinteregger noch ein Viktor Special





Liebe Grüße

ZiegenZelu/Stoneweaver Zelu

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