Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo - Happy Halloween

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

Community celebration time! Share a Halloween story or creation to enter our Special Halloween Giveaway! Less than 24 hours remaining. 🎃
Gnar Build Guide by Gnar Rule34

Top Гайдик на Гнара на Ру сервере

Top Гайдик на Гнара на Ру сервере

Updated on March 26, 2022
New Guide
Vote Vote
League of Legends Build Guide Author Gnar Rule34 Build Guide By Gnar Rule34 3,230 Views 1 Comments
3,230 Views 1 Comments League of Legends Build Guide Author Gnar Rule34 Gnar Build Guide By Gnar Rule34 Updated on March 26, 2022
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Runes: Хватка (поук)

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Resolve
Grasp of the Undying
Demolish
Bone Plating
Overgrowth

Precision
Triumph
Last Stand
Bonus:

+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor

Spells:

1 2 3 4
Классика
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Teleport

Teleport

Items

Старт закуп
Старт по дефолту
Если поук, или хард линия
Хз, не пробовал особо
Если на мид, вполне можно

Ability Order В принципе, вариантов мало

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

Гайдик на Гнара на Ру сервере

By Gnar Rule34
Гайд по Гнару от Gnar Rule34 Seх
Окей, нахалтурил пока что, но я все сделаю потом)))
Ссылка на паблос мой https://vk.com/gnarrule34

Пипец, я его обещал очень давно, поэтому делаю ща, ночью)))
Расскажу ка я вам основное, про скиллы, там, руны и так далее.
Плюсы и минусы
Я бы начал, пожалуй со скиллов, так как среди всего, что есть у Гнара, эта часть наименее противоречивая и довольно прямолинейна
Но, я перед скиллами рассмотрю плюсы и минусы Гнара:

Плюсы:


[*] В какую тиму не засунь, он будет всегда к месту, что делает его, в какой то мере, универсальным: присутствует и АД и АП, в зависимости от ситуации можно собрать в урон или в фулл танка, и никакого троллинга, всё работает отлично

[*] Можно сейвово отыгрывать лайн, есть скиллы для добивания крипов на дистанции, нет маны, а трансформация в мега форму дает тебе немного хп, которое при возврате в мини форму никуда не денется

[*] Рендж на топе (и не рендж одновременно, чтобы не быть геем)

[*] Высокая мобильность из-за W в мини форме, вкупе с маленьким хитбоксом мини-Гнара

[*] Куча контроля за Мега-Гнара, причем массового и не такого уж маленького

[*] Перс-антитанк, который раньше был, считай, уникальным, а теперь почти каждый новый перс от риот геймс имеет процентный дамаг

Минусы:


[*] В соло ранкеде очень трудно добиться высот. Если Гнар ОТП достиг в соло платины-алмаза — это уже очень круто, такому человеку нужно сдать анализ на корейский генотип. Очень желателен друг в лесу или хотя бы на миде

[*] У мини формы низкая скорость зачистки крипов

[*] Если у противника есть скилл, с помощью которого может подобраться к тебе — будет очень больно

[*] Также Гнар довольно труден может быть для освоения. Лично мне не показалась трудной эта механика с получением другого набора скиллов при мега форме, там все, в принципе, аналогично с мини формой. Однако, трудность Гнара также заключается в умении идеально кайтить и совершать по минимуму ошибок,хп улетают на раз-два.
[*] Замастерить Гнара также довольно сложновато, но интересно

[*] Довольно долгие кулдауны в ерли гейме

[*] Ренджа в начале не слишком уж и большая, 1 лвл так вообще - что то на уровне Ургота. Это, конечно, влияет на многое, к примеру, Дариус уже не будет тебя задевать своей Е лишь на 11 уровне, важно не заиграться и не нафидить в ранней игре

[*] Контроль ярости — важная составляющая, нельзя влететь тогда, когда захочешь, надо рассчитывать ярость — шкалу под шкалой здоровья, вместо маны, которая заполняется при нанесении или получении урона. Нужно прочувствовать, как она заполняется на разных уровнях, чтобы не умирать обидно при 98/100 ярости

Что, думали, я какие то выводы буду писать? Не, я напишу про скиллы Гнара, ничего страшного из минусов я не написал, чтобы считать, будто он не для вас)))
Скиллы

Пассивочка - По сути — превращение в мега Гнара и обратно, но, я обратил внимание, не все замечают, что она дает еще статы, помимо способности превращаться:

В мини форме — дополнительная скорость передвижения, ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ, прирост скорости атаки и дополнительная скорость атаки. Если скорость передвижения не особо значительна (лишь на последнем уровне мы получим +20), то дальность атаки очень решает, в особенности при матчапах против всяких Дариусов и Сеттов.(добавляется аж 100 к последнему уровню)

В мега форме — уже увеличивается количество здоровья, базовой брони, резиста магии и базового АД. Также Гнар хилится на разницу здоровья между мини и мега формой, чем можно удивлять топера, когда на малых долях хп резко даешь по щщам.

Причем баффы для мини и мега формы — независимы. Усиления одной формы пропадают при трансформации в другую.
Трансформация мини форм в мега форму занимает 4 секунды, довольно долго, но, если применить скилл, трансформация будет мгновенной. Проспойлерю дальнейший рассказ, у мини Гнара, на самом деле, всего 2 кнопки — Q и E. Можно нажать на другие две, если эти у вас в кд и ты получишь свою трансформацию. Уж мега-Гнар использует все 4 кнопки.

После превращения обратно в мини форму, идет «отдых» — ярость не накапливается 15 секунд, оставаясь на 0

Теперь поговорим про цифры у пассивки, это важно:


Итак, у нас шкала вмещает в себя 100 очков. В зависимости от уровня, за факт получения или нанесения урона, получаем в течении 2 секунд 4/7.5/11 очков ярости. Если бьем крипов, а они — нас, получаем меньше, всего 0.5/0.875/1.375. Если стоять на фри фарме, не агрессировать, то мега форму получим где то к 3 уровню, всё-таки, медленно получаем.
Броски Q (про нее будет ниже) по чемпам дают 1/1.75/2.75 очков, автоатаки же — 2/3.5/5.5
Если никого не пиздим и не получаем люлей 13 секунд, то «остываем» и начинаем терять ярость

Знать это все надо, чтобы влететь в противника в мини форме, но, в ходе боя трансформироваться и выдать мега прокаст

Вжух (бросок бумеранга)- Бросок костяного бумеранга, с помощью которого можно замедлить врага, поукать и фармить крипов. Каждому противнику урон наносится лишь раз. Полный урон наносится только по первому ударевшему, остальным лишь половину урона. Как мы знаем, бумеранг возвращается назад. Его обратная траектория выстраивается на основании того, куда и как быстро движется Гнар, чтобы четко попасть в лапки. Примерно также летят топоры у Дрейвена, однако, если ему надо встать в точку, чтобы их поймать, то тут надо лишь находится на траектории полета, которая видна Гнару (и только ему) в виде маленьких стрелочек. Если Гнар поймает бумеранг, он сбросит 40% перезарядки умения. Аккуратно: многие игроки могут ловить вас для поука, так как уверены, что Гнар попытается поймать бумеранг. Бывают случаи, когда его, все таки, стоит отпустить и ждать полную перезарядку.

Торопыжка - Твоя W, которая в мини форме действует пассивно. Попадая по врагам автоатаками и умениями ты накладываешь им заряды умения. 3 заряд на противнике нанесет ему МАГИЧЕСКИЙ УРОН, а гнар получит дополнительную скорость передвижения на 3 секунды. Это основной источник дамага у Гнара

Уже комбинация Q и W дает хорошую почву для поука: противник медленный от Q, а ты быстрый от W. Урон W зависит от максимального здоровья противника, этот скилл как раз тот самый, антитанковый. Представьте лицо танка, когда он и так медленный, так его еще больше замедляют и наносят неплохой дамаг.
Также, при трансформации обратно, в мини Гнара, активируется ускорение с W, чтобы быстренько слинять из боя.
Прыг - Окей, мы можем хорошо поукать с Q и W, а что если противник до нас доберется? Тогда мы используем прыжок на E. Его особенность заключается в том, что при приземлении на какого то бойца, неважно, союзника, противника, Гнар отскочит от него и приземлится подальше.
Прелесть умения заключается не только в способности отпрыгнуть подальше, но и в том, что приземление на противника наносит ему урон и замедляет его НА 80% НА 2,5 секунды, а также в том, что после прыжка у Гнара повышается настроение и его скорость атаки увеличивается аж на 40% на 1 уровне умения (60% на 5). Соответственно, с этого умения можно врываться в бой, но нужно учесть, что выйти из него будет уже труднее, так как КД скилла на 1 уровне 22 секунды, а его качают, обычно, в последнюю очередь
Вообще, лучше не агрессировать нагло, когда у тебя есть кд на E, особенно против тяжелых матчапов, играйте пассивнее во время перезарядки.
ГНАААААААР - Ульта Гнара, у которой есть пассивный эффект для мини формы, о котором мало кто знает.
Та скорость передвижения от W, когда на цели набирается 3 стака умения, как раз зависит от того, какой уровень прокачки ульты (30%-75%)

В итоге, у мини-Гнара из активных спеллов только Q и E, теперь поговорим про скиллы мега формы, у которой активных уже 4, но, всё не так трудно, как кажется



Бросок валуна - Мега Гнар кидает большой камень, который замедляет врагов в области приземления и наносит неплохой урон. Находится на Q уже вместо бумеранга, но как видим, это все тот же бумеранг, который стал больше размером и уже не возвращается назад)))
Мы можем подобрать камень с земли и сбросить 70% перезарядки. Уже на 4-5 уровне умения можно бросать и подбирать камень почти каждую секунду (на 5 лвле кд 10 сек, после подбора будет уже 3 секунды, но, пока все анимации пройдут, уже будет где то 2 секунды)
Также, мини Гнар может после своей формы подобрать валун и также получить -70% кд Q
Бум - W Гнара — уже что то новенькое, чего до этого не видели. Гнар замахивается лапой, а затем бьет, нанося урон и оглушая на 1,25 секунды. Можно, в принципе, постараться и оглушить сразу нескольких челиков. Также помните, что место приземления лапы при замахе подсвечивается, так что враг может попытаться убежать или парировать
Хрясь - Привычная E Гнара, но с большей дальностью применения, отсутствием отскока от противников, и с AOE замедлением и нанесением урона (ну, реально, если такая огромная машина прыгнет, то мало не покажется).
Если вы еще до этого не потратили прыжок, этот скилл очень хорош, чтобы догонять тех, кто хочет убежать и выдать полный прокаст умений (про прокасты, пожалуй, в следующей статье будет), мы же помним, что Е Гнара дает 80% замедления, а тут оно и на AOE будет, в общем, ясно.
ГНАААААААР - Самая мощная вещь среди скиллов. Мега-Гнар взмахивает лапами и отшвыривает противников, нанося урон и замедляя на 45%. Если противник, после такого швыряния, вмажется в стенку, он оглушится на 1,25/1,5/1,75 секунды и получит на 50% урона больше
Скилл дает хороший поверспайк, если до этого еще не убили противника, то это неплохой шанс. Также, этот скилл может дать массовый стан всей команде противника, что очень жёстко.
Старайтесь, всё таки, приземлять противников в стены, ловить их на нахождении возле стен
Стенами, кстати, также являются некоторые скиллы чемпов, вроде стенок (вау) Анивии, Джарвана, Азира, а также ледяного столба Трандла. Можно сочетать с тиммейтом (с рандомным почти нереально), либо ловить противников на ошибках

Также, есть один скилл, такой, переходный между мини и мега формой, который дается во время 4 секунд превращения. Это Е Гнара. Он начинает прыжок в мини форме, однако, после отскока, получает мега форму и приземляется как E мега гнара, со всем прилающемся, в виде AOE урона
Супер скилл, чтобы подловить противника, который стоит у стены и преодолеть большое расстояние за короткое время, чтобы вмазать с R.
Download the Porofessor App for Windows
League of Legends Build Guide Author Gnar Rule34
Gnar Rule34 Gnar Guide
Vote Vote
Гайдик на Гнара на Ру сервере

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide