x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide
I didn't like this Guide
Thank You!
Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Recommended Items
Runes: Assassin/Bruiser - Tempo (Preffered)
1
2
3
4
Precision
Domination
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Flash
Smite
Items
Ability Order Q - W - E
Umbra Blades (PASSIVE)
Nocturne Passive Ability
Champion Build Guide
Assassin
Fähigkeiten
Kernschattenklingen stat. Abklingzeit: 14 Sekunden
Nocturne Kernschattenklingen.png
PASSIV: Nocturnes Normaler Angriff Tip.png normale Angriffe werden periodisch verstärkt, sodass er 120 % seines Angriffsschadens als Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden am Ziel und Gegnern nahe des Ziels verursacht, während er sich pro getroffenem Gegner um 15 − 40 (abhängig von der Stufe) (+ 15 % der Fähigkeitsstärke) Heilkraft Tip.png heilt.
Kernschattenklingen kann Kritischer Treffer Tip.png kritisch treffen, um am Hauptziel des Angriffes 2.5% 2.5% % des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden anzurichten.
Normale Angriffe verringern die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Kernschattenklingen um 1 Sekunden, um 3 Sekunden wenn der Angriff gegen Champion Tip.png gegnerische Champions oder ein Monster Tip.png Monster geht.
Ausblenden
Details
Video
Dämmerungsbringer Reichweite: 1200Geschwindigkeit: 1600Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ManaAbklingzeit: 10 Sekunden
Nocturne Dämmerungsbringer.png
AKTIV: Nocturne wirft eine Schattenklinge, welche eine Dämmerspur hinterlässt und Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden an Gegnern, die es durchdringt, verursacht. Auch getroffene Champion Tip.png gegnerische Champions werden für 5 Sekunden eine Dämmerspur hinterlassen.
NORMALER SCHADEN:
65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+ 75 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Während Nocturne sich auf einer Dämmerspur befindet, ist er Geist Spell.png geisterhaft und erhält Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo sowie Angriffsschaden Tip.png zusätzlichen Angriffsschaden.
LAUFTEMPO-BONUS:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
ANGRIFFSSCHADENS-BONUS:
20 / 30 / 40 / 50 / 60
Ausblenden
Details
Video
Tuch der Dunkelheit Kosten: 50 ManaAbklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden
Nocturne Tuch der Dunkelheit.png
PASSIV: Nocturne bemächtigt seine Klingen und erhält so passiv Angriffstempo Tip.png zusätzliches Angriffstempo.
ANGRIFFSTEMPO:»
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
AKTIV: Nocturne erhält für 1.5 Sekunden ein Zauberschild Tip.png Zauberschild.
Das Blockieren einer Fähigkeit verdoppelt für 5 Sekunden das Angriffstempo Tip.png zusätzliche Angriffstempo.
Ausblenden
Details
Video
Unsagbarer Schrecken Reichweite: 425Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ManaAbklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 SekundenAusführungszeit: KeineVerbindungsradius: 465
Nocturne Unsagbarer Schrecken.png
PASSIV: Wenn Nocturne sich auf einen sich Furcht Tip.png fürchtenden Gegner zubewegt, erhält er Lauftempo Tip.png 335 zusätzliches Lauftempo.
AKTIV: Nocturne platziert einen Alptraum im Kopf des Gegners, welcher über 2 Sekunden hinweg Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht eine Kette zwischen ihm und seinem Ziel erzeugt.
MAGISCHER SCHADEN:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Wenn das Ziel die Kette nicht durchbricht, indem es sich außer Reichweite bewegt, wird es sich für eine kurze Dauer vor Nocturne Furcht Tip.png fürchten, während es um 90 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt ist.
FURCHTDAUER:
1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25
Ausblenden
Details
Video
Paranoia Reichweite: 2500 / 3250 / 4000Effektradius: GlobalKosten: 100 ManaAbklingzeit: 150 / 125 / 100 Sekunden
Nocturne Paranoia.png
ERSTE AKTIVIERUNG: Nach einer kurzen Verzögerung wendet Nocturne Sichtbeeinträchtigung Tip.png Kurzsichtigkeit auf alle Champion Tip.png gegnerischen Champions an, welche 6 Sekunden anhält.
ZWEITE AKTIVIERUNG: Während Paranoia aktiv ist, kann Nocturne diese Fähigkeit reaktivieren, um Unaufhaltbarkeit Tip.png unaufhaltsam zum ausgewählten Champion Tip.png gegnerischen Champion zu Sprint Tip.png sprinten und Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden zu verursachen.
NORMALER SCHADEN:
150 / 275 / 400 (+ 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Kernschattenklingen stat. Abklingzeit: 14 Sekunden
Nocturne Kernschattenklingen.png
PASSIV: Nocturnes Normaler Angriff Tip.png normale Angriffe werden periodisch verstärkt, sodass er 120 % seines Angriffsschadens als Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden am Ziel und Gegnern nahe des Ziels verursacht, während er sich pro getroffenem Gegner um 15 − 40 (abhängig von der Stufe) (+ 15 % der Fähigkeitsstärke) Heilkraft Tip.png heilt.
Kernschattenklingen kann Kritischer Treffer Tip.png kritisch treffen, um am Hauptziel des Angriffes 2.5% 2.5% % des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden anzurichten.
Normale Angriffe verringern die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Kernschattenklingen um 1 Sekunden, um 3 Sekunden wenn der Angriff gegen Champion Tip.png gegnerische Champions oder ein Monster Tip.png Monster geht.
Ausblenden
Details
Video
Dämmerungsbringer Reichweite: 1200Geschwindigkeit: 1600Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ManaAbklingzeit: 10 Sekunden
Nocturne Dämmerungsbringer.png
AKTIV: Nocturne wirft eine Schattenklinge, welche eine Dämmerspur hinterlässt und Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden an Gegnern, die es durchdringt, verursacht. Auch getroffene Champion Tip.png gegnerische Champions werden für 5 Sekunden eine Dämmerspur hinterlassen.
NORMALER SCHADEN:
65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+ 75 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Während Nocturne sich auf einer Dämmerspur befindet, ist er Geist Spell.png geisterhaft und erhält Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo sowie Angriffsschaden Tip.png zusätzlichen Angriffsschaden.
LAUFTEMPO-BONUS:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
ANGRIFFSSCHADENS-BONUS:
20 / 30 / 40 / 50 / 60
Ausblenden
Details
Video
Tuch der Dunkelheit Kosten: 50 ManaAbklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden
Nocturne Tuch der Dunkelheit.png
PASSIV: Nocturne bemächtigt seine Klingen und erhält so passiv Angriffstempo Tip.png zusätzliches Angriffstempo.
ANGRIFFSTEMPO:»
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
AKTIV: Nocturne erhält für 1.5 Sekunden ein Zauberschild Tip.png Zauberschild.
Das Blockieren einer Fähigkeit verdoppelt für 5 Sekunden das Angriffstempo Tip.png zusätzliche Angriffstempo.
Ausblenden
Details
Video
Unsagbarer Schrecken Reichweite: 425Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ManaAbklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 SekundenAusführungszeit: KeineVerbindungsradius: 465
Nocturne Unsagbarer Schrecken.png
PASSIV: Wenn Nocturne sich auf einen sich Furcht Tip.png fürchtenden Gegner zubewegt, erhält er Lauftempo Tip.png 335 zusätzliches Lauftempo.
AKTIV: Nocturne platziert einen Alptraum im Kopf des Gegners, welcher über 2 Sekunden hinweg Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht eine Kette zwischen ihm und seinem Ziel erzeugt.
MAGISCHER SCHADEN:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Wenn das Ziel die Kette nicht durchbricht, indem es sich außer Reichweite bewegt, wird es sich für eine kurze Dauer vor Nocturne Furcht Tip.png fürchten, während es um 90 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt ist.
FURCHTDAUER:
1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25
Ausblenden
Details
Video
Paranoia Reichweite: 2500 / 3250 / 4000Effektradius: GlobalKosten: 100 ManaAbklingzeit: 150 / 125 / 100 Sekunden
Nocturne Paranoia.png
ERSTE AKTIVIERUNG: Nach einer kurzen Verzögerung wendet Nocturne Sichtbeeinträchtigung Tip.png Kurzsichtigkeit auf alle Champion Tip.png gegnerischen Champions an, welche 6 Sekunden anhält.
ZWEITE AKTIVIERUNG: Während Paranoia aktiv ist, kann Nocturne diese Fähigkeit reaktivieren, um Unaufhaltbarkeit Tip.png unaufhaltsam zum ausgewählten Champion Tip.png gegnerischen Champion zu Sprint Tip.png sprinten und Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden zu verursachen.
NORMALER SCHADEN:
150 / 275 / 400 (+ 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
You must be logged in to comment. Please login or register.