Q ve E açısı verme, paso dürt, ormancıya dikkat et hepsi bu.
Rün: PTA, Fleet, Aery
Akali
Akali aslında gerçekten kolay bir matchup fakat ormancım kötü bir eşleşmeye sahipken Akali'ye karşı oynamayı gerçekten sevmiyorum çünkü lanede dürtmeleriniz sonucu midde elde ettiğiniz pressure'ı ormancınız yardımıyla rakip mid lane'e dive veya bota hareketlenme gibi şeylere çevirmeniz gerekirken kaybeden bir ormancıyla bunların hiçbirini yapamıyorsunuz ve lanede Azir'le Akali'ye 20 CS diff atmanız size oyun kazandırmıyor ki zaten karşınızdaki iyi bir Akali oyuncusuysa Doran Kalkanı+İkinci Şans+Ayağı Çabuk setupıyla dilenip earlyde farm almasını gayet iyi biliyor. Bunun dışında Akali en ufak bir boşlukta nehire veya bota hareketlendiği zaman 2-3 kill alması işten bile değil ki boşluk olmasa ve fighta aynı anda katılsanız bile özellikle front to back değil de daha clown fiesta olan fightlarda Akali Azir'den kesinlikle daha iyi. Bunlar dışında Akali'yi solo killeyemez miyiz? Ignite alırsak evet killeyebiliriz ama Akali TP alırsa Doran Kalkanı+İkinci Şans+ Ayağı Çabuk setup'ı sayesinde sağlam bi regen'a sahipken iyice ölümsüz olmuş oluyor ve lane'e reset alıp gelmiş bir Akali'ye karşı cebinizde birikmiş goldla ve 0 mana oynamak istemezsiniz değil mi? (320 Mana Azir 13.5 Rito🤡)
Rün: PTA
Akshan
AD matchup olarak Azir'in en zor eşleşmesi diyebilirim. İster Elektrik Ver isterse de Saldırıya Devam tercih etsin Akshan'ı iyi oynayan birisi(E tuşuna basabilen birisi yazıcaktım pardon) Azir'e lanede istediği kadar baskı kurabilir. İster lane'i ittirir sağa sola gider, isterse de lane'i ortada tutup E'leriyle takas arar. (Gerçi özür dilerim takas değil, E ile üstünüze atlayıp yarı can atar ve sizde mecburen geri çıkarsınız😀) Akshan'ın bu saçma sapan hasarından ötürü lane ortadaysa ve E ile üstünüze geliyorsa kesinlike kaçın ve takas aramayın. ''Peki nasıl oynayacağız biz bu eşleşmeyi?'' diyorsanız yanıtı basit: Lane'i biraz üstünüze alın, kuleden ötürü Akshan'ın E'sini üstünüze dümdüz agresif bir şekilde kullanamayacağı bölgeden safe bir şekilde farmınızı yapıp arada da ufak ufak dürtün.
Rün: Aery, Fleet, PTA
Anivia
Q yeme, Q'su yokken ufak ufak dürt ve 6'dan sonra adam ultisini wave'i pushlamak için açtığı gibi sen de wave'e ölümüne vur hepsi bu.
Rün: Fleet, PTA
Annie
Aslında E'sine gelen değişiklikten sonra Azir-Annie eşleşmesi flash+ulti stun kombosu dışında bir play şansı olmayan Annie tarafı için biraz daha oynanabilir olsa da şu ana kadar GrandMaster OTP'nin biri dışında karşıma E'sini iyi kullanan Annie player geldiğini hatırlamıyorum bu yüzden çok dert etmenize gerek yok. Annie'nin auto attack range'i yüksek olduğu için 1 leveldaki takaslardan kaçınarak ve dediğim gibi flash+ulti stun kombosuna dikkat ederek oynadığınız sürece çok sıkıntı yaşamayacağınız bir matchup.
Rün: PTA
Aurelion Sol
Adamı dürtüp auto atmak istediğinizde Q'sunu açarsa 1-2 geri adım atıp Q'sunun range'inden çıktıktan sonra başta dürtmek için açtığınız askerle vurmaya devam edin zaten adamın çıkması lazım, çıkmazsa trade sizindir. Siz wave'i itip kule altına soktuğunuzda wave'i aldıktan sonra bi anda üstünüze atlayabilir. O açıyı kesinlikle vermeyin, olur da verirseniz de direk E'nizi kullanıp uzaklaşın. Öyle bi trade'i kazanma şansınız yok. Bunlar dışında outrange edip kazanıyosunuz ekstra bi olayı yok.
Rün: PTA, Aery, Fleet
Brand
Ormancı baskısı yokken birebirde biraz zorluyor diyebilirim. Minyona sadece tıklayarak attığı skillden sekipte absürt hasarlar atan saçma bir karakter nihayetinde😀 Pek bi karşı oyunu yok, stabil bir oyunda ne yapıyorsam bu matchupta da aynısını yapıyorum; farm, poke vs. Ek olarak çok itip kule altınızda sizi dürtmeye çalışmak gibi bir hadsizlik yaparsa acımayın yapıştırın insec'i, en iyi ihtimalle flash atar bi sonrakine de siyah ekranı boylar.
Rün: Fleet
Cassiopeia
Menzilini koru, Q'sunu dodgela(ola ki yersen de dümdüz kaç), sürekli dürt, canını azaltıp all in atıp kesmek için atladığında da ultisini predictleyerek arkana clickleyip dodge at, hepsi bu.
Rün: PTA, Fleet
Corki
Eski Corki dümdüz farming lane'di fakat şuanki reworklü AD Corki çok bufflı olduğu için üstünüze W atıp atıp dövebilir sizi o yüzden mümkün mertebe trade atmamaya çalışın. Q'ları dodgelayın, E açısı vermeyin ve asla W'sü varken insec bakmayın, outplay olursunuz👍🏻
Rün: PTA
Diana
6'ya kadar mümkün mertebe wave'i üstüne al ve minyonlara last hit at. Q'ları dodgela, ola ki yersen de pozisyonun kuleye yakın olsun yani kısacası adama Q-E engage angle verme. Bunlara uyduktan sonra Diana Azir'i ne yenebilir ne de outscale edebilir. Kısaca Q'ları dodgela, minyonlara last hit at ve adam minyona vurmaya gelince dürt bu kadar👍🏻
Rün: Fleet, Aery
Ekko
Kolay matchup fakat eğer gerçekten biliyorsa Q'larının etrafında oynayıp sizi zonelayarak lane'i ittirmeye çalışıp sağa sola movelamayı deneyecektir. Asla E açısı vermeyin ve Q'ları yemeyip paso dürtün. 6 levelden sonra base atıp ultisiyle lane'e geri gelebiliyor bu ufak trick'i de unutmayın🤙🏻
Rün: Fleet, PTA
Fizz
Fizz için de zor diyemem fakat dikkat edip range'i korumak en önemlisi yoksa early gamede 1 click hatası yaptığınızda bile sonuna kadar cezalandırılabileceğiniz bir eşleşme.
Rün: PTA, Fleet
Gangplank
1 levelde adamı dürtmek uğruna Q yemeyin, onun dışında zaten varillerini askerlerle kırabiliyoruz.
Rün: Fleet
Irelia
Lane'in nerede kaldığı gerçekten çok önemli. Öne geçene kadar lane'i ittirmeyip kesinlikle üstüme alıyorum. Zaten lane'i üstüme aldıktan sonra kuleden ötürü Irelianın yapabileceği playler kısıtlanıyor ve safe bir şekilde dürterek oynayabiliyorum. Son olarak ufak bir trick: Bu bahsettiğimiz güvenli bölgede oynarken eğer olur da Irelia'yı flash'ı yokken kule altına atabilirseniz adamdan olabildiğince uzaklaşın ki üstünüze Q ile atlayıp kule range'inden kolayca çıkamasın. Flashı varsa da kule altına attıktan sonra E ile üstüne atlayıp hasarınızı vurup, asker yükünüzü alıp oynayın, zaten büyük ihtimalle o da flashla kaçmaya çalışacaktır.
Rün: PTA
Kassadin
Genelde Azir'in en zor matchuplarından biri olarak görülse de ben şahsen buna katılmıyorum. Hiçbir senaryoda Kassadin, Azir'in bariz bir hatası olmadığı sürece lanede Azir'e karşı birebirde kazanamaz. Kassadin Ayağı Çabuk+İkinci Şans+Doran Kalkanı+TP alıp dilenerek olabildiğince farm yapmaya çalışır, Azir de dürtüp lane'i pushlayıp biraz CS diff atıp bir de tempo elde eder. Hepsi bu. İki taraf da bariz hatalar yapmadığı sürece bu lanede kill çıkmaz. Üstüne koşup Q atmasına izin verme ve paso dürtüp ormancıyı sürekli kontrol et.
Rün: PTA, Fleet
Katarina
Dürtmeye çalışmak amacıyla üstüne koşarken Q yeme, bıçağına her atladığında 1 auto çıkart, üstüne trade için atladığında da rakip ormancıdan gank yeme tehdidin yoksa E'ni adama çarptıracak şekilde kullanıp trade'ini at zaten winliyosun, hepsi bu.
Rün: PTA
LeBlanc
Azir'in en zor matchuplarından biri. Earlyde üstüne koştuğunda geri çık, chainleri dodgela ve wave'i itmeyip Nashor'u alana kadar sabredip adamın herşeyine saygı duy. Q'sunu minyona kullanırsa ufak bi trade arayabilirsin.
Rün: Fleet (sağdan kesinlikle Kemik Zırh)
Lissandra
Rakip jungler'ı takip et ve Q'larını dodgela, hepsi bu.
Rün: Fleet
Lux
Xerath'tan sonra oynamaktan en çok nefret ettiğim 2. matchup. İyi bir Lux oyuncusu ormancı faktörü işin içinde yokken birebirde Azir'e lanede güzel güzel acı çektirebiliyor. Xerath banlamayacağım zamanlar(yani normalde direk perma ban ama support'umuz Xerath alacaksa) genelde Lux banlıyorum. Bu matchup'ı mutlaka ormancınızla oynamanızı tavsiye ediyorum çünkü karşınızdaki iyi bir Lux oyuncusuysa matchup'ın tek çıkış yolu adamın Q'larını ormancınızın punishlemesi yani Lux, lane'in ortasında veya sizin kulenize yakın bir yerde Q kullandığı zaman flash'ını kaybetmeli, flash'ı yoksa da ölmeli. Yani bir nevi Syndra'nın E'sini punishlemek gibi bir şey, hatta aynısı. Aksi takdirde Q'ları punishlenmeyen iyi bir Lux, lanede sizi kusturana kadar pokelayabilir🤮 ''Ee abi ormancım midi tamamen ignoreluyor ve karşımdaki de iyi bir Lux oyuncusu ben napıcam?'' diyorsanız: (öncelikle dua edin Allah sabır versin :D) Ayağı çabuk girip farmlayarak ölmemeye çalışın, adamın Lux'ı iyiyse başka bir seçeneğiniz yok zaten :D
Malzahar
Q'ları dodgela, böceklere askerle vurma çünkü tek yemiyolar normal auto at, Q'sunu kullandığı zaman dürtmek için üstüne koş ve adam wave'i pushlarken sen de izlemeyip paso wave'e vur yoksa kule altında wave'le uğraşmak zorunda kalıyosun adam ışık hızında pushladığı için. Flashı yokken çok ittirip kule altına yaklaşırsa da bi insec ve bedavadan 300 gold. Hepsi bu. Ha son olarak da ufak bi trick: Malzahar'dan garanti ulti yiyeceğinizi düşündüğünüz pozisyonlarda siz de ultinizi tam Malzahar ultisini yemeden önce castlerseniz, cast'i tamamlayıp predictleyerek elinizden çıkardığınız ultiniz, ultisini kullanmakta olan Malzahar'ın havaya savrulmasını ve dolayısıyla sizin de kurtulmanızı sağlayacaktır.
Rün: PTA, Fleet
Naafiri
Q'ları dodgela, adamın Q'su yokken arada kurtlara 1-2 auto sıkıştır, W range'i verme, olur ki verirsen de adam W'sünü castlediği gibi W-E-Q ile adamı kule altına çek. Tekrar söyleyeyim: Q dodgelamazsanız ağzınızla kuş da tutsanız loselarsınız çünkü bu aptal skill'i 1 kere yediğiniz zaman direk %40 hp'niz gidiyor😀 Adam bi de Comet+Kızart girdiyse zaten geçmiş olsun... Bunlara dikkat ederseniz basit matchup.
Rün: Fleet, PTA
Neeko
E'leri dodgela, Q'ları da dodgelamaya çalış ama adam düzgün bi rangeden atarsa biraz zor, o yüzden patlamasını yeme ve mümkün mertebe farmlayıp ilk iteme kadar bekle. Reworklendiğinden beri aptal lane bruiser bi çar olduğu için early game hasarı Azir gibi %36.04 wr D Tier bir şampiyonun karşılık verebileceği bir seviyede değil.
Rün: Fleet
Orianna
Range olarak Azir'le yarışabilecek şampiyonlardan biri olsa da nihayetinde klasik control mage eşleşmesi: TP al, farmla, arada ufak ufak dürt, tempon varsa da roam'a çık. Bunlar dışında karşısında oynarken 1 levelda takas kesinlikle atılmaması gerekiyor çünkü Orianna'nın Q hasarı, pasifinden gelen ilave auto attack hasarıyla birleştiği zaman Azir'in 1 levelda bu takası kazanma ihtimali kalmıyor.
Rün: Fleet, Aery
Pantheon
Çoğu kişinin korktuğunun aksine çok basit bir matchup. Tek yapmanız gereken kendinize W attırmayacak şekilde range'inizi koruyarak oynamak. Early gamede ölmediğiniz sürece Pantheon'un Azir'i outscale etme ihtimali söz konusu dahi değil. Bunlar dışında W atmasa bile Q ile çok dürttüğünü söyleyenleri duyuyorum fakat bu doğru değil çünkü W'sünü yemediğiniz sürece Q'larını yerken (ki bi zahmet dodgelamaya çalışın ve en azından attığı her Q'yu yemeyin *-*) siz de adamı dürterseniz her türlü bu poke takasını kazanıyorsunuz yani Pantheon sizi dürterek sizin ona vurduğunuz hasardan daha fazla hasarı size vuramıyor.
Rün: PTA, Fleet
Pyke
Her ne kadar nerflü olsa da bazen mid lane'de Pyke oynayan playerlar görebiliyoruz ki bunlar genelde OTP'ler veya çarı gerçekten iyi oynayanlar oluyor. Fakat matchupta yapmanız gereken tek şey Pyke'a başka koridora gitme fırsatını tanımamak için push almasına müsaade etmeden koridoru ortada tutup minyonlarınızın arkasında adamın Q'larını yemeyecek şekilde oynamak ve düzenli olarak dürtmek. Bunlara dikkat etmediğiniz takdirde bi anda karşı Pyke'ı dakika 15'te 7/0/3 oynarken, takım arkadaşlarınızı da kafanıza ping spamlayıp all chatten ''mid gap'' yazarken bulabilirsiniz😀
Rün: PTA
Qiyana
1 levelda inanılmaz weak olduğu için üstüne koşun ve olabildiğince zonelayın, elinde yeşil ve su varken de bir tık temkinli oynayın ve Q'larını dodgelamaya çalışın, hepsi bu.
Rün: Fleet, PTA
Ryze
Klasik control mage eşleşmesi: TP al, farmla, dürt, tempo bulursan move al, tempo bulamıyorsan da en azından tempo verme hepsi bu. Range farkından ötürü karşınızda birebirde pek şansı olmayan şampiyonlardan bir tanesi fakat gidip de lane pushu verdikten sonra minyonlarla beraber üstünüze koşan Ryze'ın tüm combosunu yiyip de ''Abi hani kesin kazanıyoduk rangeden dolayı?'' demeyin. Yani kısacası minyonlarınızın arkasında(E'sini size sektiremeyecek şekilde) bir yandan push vermiyorken bir yandan da ufak ufak dürterek oynayın.
Rün: Fleet
Swain
Sadece E'leri dodgela başka ekstra bişey yok👍🏻
Rün: PTA, Fleet
Sylas
Matchup'ı tek cümleyle özetlemek gerekirse: E'lerini dodgela ya da kaybet. Çünkü zincirini tutturup full combosunu kafanıza boşalttığında ne rün girdiğinizin veya hangi setupla oynadığınızın pek bi önemi kalmıyor.
Rün: Fleet, Aery
Syndra
1 levelda dümdüz dürtmeye çalışmak yerine üstüne koşup 1-2 side step atarak Q’sunu baitleyin, kullanırsa dürtmek için tekrar üstüne koşabilirsiniz. Bunun dışında ormancınız punish atmayacaksa Syndra'nın wave’i üstünüze yıkmasına izin vermeyin ve mümkünse Syndra E’sini kullandığında ormancınızdan mide gelmesini isteyin. Yani Lux matchup'ının benzeri ama bir tık daha kolay versiyonu gibi bir şey de diyebiliriz aslında. Zaten adam iyi oynuyorsa ve ormancıdan yardım alamıyorsanız ct matchup oynadığınız için zırlayıp first item'a kadar farm atmaktan başka çareniz yok.
Rün: Fleet, Aery
Taliyah
Genelde işi wave’e npc gibi Q spamlayıp sağa sola koşmak olan Ryze benzeri bir matchup. Adam wave’e Q spamlıyorken siz de boş durmayın ve wave’e vurun. Aksi takdirde ya adama free push vermiş oluyorsunuz ya da wave’i pushladıktan sonra sağa sola gitmese bile wave’i pushlarken attığı taşları minyon kalmadığı için sizin kafanıza atmaya başlıyor *~* Buna dikkat ederseniz, skillerini dodgelaması kolay olduğu için karşısında oynaması çok zor değil. İlk eşyaya kadar eşit gitseniz bile winlemiş sayılıyorsunuz çünkü 1'e 1'de bir makarası kalmıyor adamın earlyde baskı kuramadıktan sonra ki zaten outscale de olmuyorsunuz👍🏻
Rün: PTA, Fleet
Talon
Q range'i verme, W2'yi asla yeme, W'sü yokken paso dürt ve push verme hepsi bu. Not: E'si ile ultinizin üstünden de atlayabiliyor, dolayısıyla canınız azken adamı kule altında baitlemeden önce iki kere düşünün.
Rün: PTA, Fleet
Twisted Fate
Arkadaki minyonlara kırmızı kart atıp sana hasar vermesine izin verme, sarı çekip üstüne koşarsa kartı kullanana kadar kaç, Q'larını dodgela ve rakip ormancıyı iyi takip et. Bunlara dikkat edersen ne TF sana karşı push alabilir ne de seni 1'e 1'de yenebilir. Zaten outscale etme şansı da yok ve tüm bu şartlarda laneye hapsolup move atamayan bi TF'ten daha useless bir şey yoktur sanırım.
Rün: PTA, Fleet
Veigar
Riot 13.4 yamasında Veigar'ın Q'sunun 950 olan range'ini 100 artırarak 1050'ye çıkarttığından beri basit olan bu matchup inanılmaz sıkıcı, sinir bozucu ve oynamak istemediğim bir matchup olmaya başladı. Bunun sebebi Veigar'ın karşısında oynaması zor bir şampiyon olmasından değil, Riot'un işbilmezliği sonucu ortaya çıkan illegal Q range'i. Yani çokta takılmayın zaten attığı her Q'yu range farketmeden yiyeceksiniz ve tilt olacaksınız o yüzden karşısında oynayamıyorsanız içinizden Riot'a bu yaptığı dahice hareketten ötürü sağlam bir flame atıp, banlayıp geçebilirsiniz. Onun dışında Q'ları dodgelamaktan ziyade minyonlara kullanmasını bekleyin veya en az 2 minyonun arkasında durup adamı dürmeye çalışın. (evet bu aptal skill bi de 2 birimin içinden geçiyor :D) Bir şekilde E’sine yakalanırsanız da panik yapıp hem Q hem W’sünü yemek yerine sakince 1 tanesini dodgelayıp sadece 1'ini yiyerek alan bitince dümdüz yürüyerek çıkabilirsiniz veya adam kötü atar ve biraz dodgelamaya çalışırsanız 2'sini de yemeden kurtulabilirsiniz.
Rün: Fleet
Vel'Koz
Q'ları dodgela, E'si varken engage atma ve free push almasına izin verme, Q'su yokken dürtmek için üstüne koş hepsi bu.
Rün: Fleet
Vex
1 levelda E açıp outrange edebiliyor ama 1 levelda takas istemiyorum ve daha sonrasında menzilden dolayı çok rahat bir şekilde oynadığım bir matchup.(Q’larını dodgelamak kaydıyla)
Rün: Fleet, PTA
Viktor
Açıkçası Ryze, Orianna benzeri ve çok sıkıcı ama bir o kadar da skill bir matchup diyebilirim Viktor için. İki tarafın da hata yapmadığı sürece birbirini kesemediği, sürekli birbirini pokelayıp farma yatılan bir eşleşme. E'leri dodgelamaya çalışın ama dodge'dan ziyade range vermemeniz daha önemli çünkü iyi Viktorlar genelde belli bi rangeden E attıkları zaman kaçırmıyorlar yani sizin dodgelamanızı da aşıyor mevzu. Onun dışında E'si varken dürtmeye çalışmayın. Kısacası tüm oyunu adamın E'lerinin etrafında oynayın yoksa kaybedersiniz.
Rün: Fleet, Aery
Vladimir
Vladimir menzil farkından dolayı Azir'e karşı gerçekten inanılmaz useless bir pick. Karşınızdaki Vlad Sürat+Sıçra+Hayalet ile oynuyorsa kötü oynamadığınız sürece Azir’le birebirde lanede Vlad’a kaybetmek veya ölmek diye bir şey yok. Bazen Elektrik Ver+Sıçra+Ignite Vlad'lar görüyoruz ve Azir'e karşı lanede play yapabilecek tek Vlad oynanışı da bu fakat bu sefer de lanede snowball olmadığı takdirde bu rün ve büyüler Vlad için fightlarda useless olabiliyor. Kısacası clickleriniz iyiyse ve range'inizi koruyabiliyorsanız çok da ekstra bi olayı yok, kontrol tamamen sizde. Sadece ufak bi trick vermek gerekirse: İlk baseden sonra tarayıcı veya pink ward alıp adamın can çekmek için kuşlara attığı totemi kırabilirsiniz👍🏻
Rün: PTA
Xerath
Benim gözümde Xerath'ı iyi oynayan bir oyuncu gerçekten Azir'i birebirde yok eder. Şahsen her maç banlıyorum. Siz de iyi bir Xerath oyuncusuna karşı bir laning oynarsanız Azir’in birebirde Xerath'a karşı ne kadar useless kaldığını daha iyi anlayacaksınızdır😭
Rün yok perma ban👍🏻
Yasuo
Irelia benzeri bir matchup ve oynarken lane'i tutmanız gereken yer Irelia'ya karşı oynarken lane'i tutmanız gereken yerle aşağı yukarı aynı. Push atmayıp biraz daha wave'i üstünüze alıp kulenize yakın oynayarak Yasuo'nun play imkanını kısıtladığınız takdirde çok zorlanmazsınız. Bu arada ufak bir trick: Yasuo’nun çift Q yaptıktan sonra üstünüze E-Q ile atlayacağını sezdiğiniz zaman ultinizi tam Yasuo üstünüze atlarken castlerseniz siz airborne yediğiniz anda Yasuo da airborne yemiş oluyor ve ultisini size kullanamıyor. Özellikle bunu yaparken rakibi kule altına da attıysanız flashı yokken Yasuo’nun agresif play'ine karşılık hiç yoktan bir kill potansiyeliniz olmuş oluyor. Onun dışında 1 levelda E açıp yarı canınızı alabilir o yüzden Q açtığını görene kadar adamı dürtmek için üstüne koşmayın başka da ekstra bir şey yok.
Rün: PTA, Fleet, Aery
Yone
Yasuo benzeri bir matchup olsa da early game'i daha basit fakat dakikalar ilerledikçe oynaması daha dikkat isteyen bir versiyonu diyebiliriz Yone için. Örneğin Yasuo 1 levelda E açıp Azir’e karşı bir şeyler yapabiliyor fakat Yone'nin skill setinden dolayı böyle bir şey yapma ihtimali yok. Ama aynı şekilde 8-9 leveldan sonra düşen Q cooldown'ıyla berabe eline Q3 çekip üstünüze geldiği ve dolayısıyla saygı duyup geri çıkmanız gereken anların sayısı da artıyor. Range’inizi koruyup Q3 ile üstünüze gelmek istediğinde dümdüz geri clickleyin ve Q’sunu yemeyin. Q3'üne saygı duymak ve rakip ormancıyı takip etmek kaydıyla kafanıza göre agresif oynayabilirsiniz ekstra bir olayı yok.
Rün: PTA, Fleet
Zed
1 levelda Q'yeme ve Q'su varken asla üstüne koşma(evet W'sü değil Q'su varken yanlış yazmadım çünkü Q'su yokken W'sünün olması hiçbir şey ifade etmiyor), ultini asla önce kullanma ve bunlara dikkat edip paso dürtüp wave'i üstüne yıkıp kule altı dürtmeye devam et. Onun dışında ufak bir trick: Ultileri aynı anda attıktan sonra ultinizin gelmesine 10-15 saniye kaldığında direk safe bir pozisyona geç(kule altında vs. bekle) çünkü Zed'in early gamedeki ulti cooldown'ı Azir'inkinden yaklaşık bi 10-15 saniye kısa. Yani Zed'in tek play alanı olan o 10-15 saniyeyi kullanmasına izin verme.
Rün: Normalde kesinlikle Yenilmez veya Comet ama çarım 12312321 kere nerf yedikten sonra ignite alamadığımdan dolayı ignite'sız bu rünleri oynamanın bir anlamı kalmıyor Zed'e karşı o yüzden Fleet veya PTA.
Ziggs
Her ne kadar Ryze, Orianna, Viktor gibi control magelerden biri olsa da 12371831 vuran 10 mana isteyen ve 3 saniyede bir spamladığı aptal skill'i Q'suyla zaman zaman Lux'tan beter hissettiren üst üste 2 oyun oynamak istemeyeceğim bir matchup. Eşleşmeyi sinir bozucu hale getiren asıl şey Ziggs'in, Azir'i Azir yapan özelliklerin başında gelen ''range'', ''lane push'', ''poke'' gibi şeylerin hepsine sahip olması. Ziggs için Vel'Koz matchup'ının zor hali de diyebilirim aslında. Dolayısıyla yapmanız gereken en önemli şey 3 saniyede bir attığı 12397137213 vurup 10 mana harcayan Q'larını dodgelemak. Flashı yokken şımarıp sizi kule altınızda dürtmek isterse de bi insec ve free 300 gold.
Rün: Fleet
Zoe
Bubble yememeniz gerekiyor, yediyseniz de direk W E Q ile kaçabileceğiniz en saçma yere kaçın. Dümdüz kaçarsanız (özellikle de 6 levelden sonra) karşınızdaki iyi bir Zoe oyuncusuysa büyük ihtimalle o Q'yu kafanıza bir şekilde vuracaktır. Genelde rakip 1 levelda nehirdeki çalıdan Q gerdirerek takas kazanıp daha sonrasında erken 2 level olup sizi solo killemeye çalışacaktır. Bunun önüne geçmek için mümkünse çalılardan birine de siz geçin ve Zoe ile aynı anda lane'e gelin veya askeri çıkartıp en uzak range'e geçin ve Zoe’nin lane'e gelmesini bekleyin. Yani kısacası 1 levelde o Q'yu yemeyin. 1 levelde o Q'yu yemedikten sonra koridoru dümdüz pushlayıp level 2 olmaya çalışın. Aslında Leblanc matchup'ının nispeten basit bir versiyonu da diyebiliriz Zoe için. Lane'i pushlayıp minyon sayısı avantjıyla baskı kurup dürterek oynayın aksi takdirde push verirseniz Zoe sizi kule altında da rahat bırakmayacaktır.(özellikle 6’dan sonra) Bu matchupta rünlerden ziyade üstte bahsettiğim tricklere dikkat ederek oynamak her şeyden önemli ama rün olarak genelde Fleet tercih ediyorum👍🏻
Ivern
Verdiği ayarsız kalkan sebebiyle gerek early game 2v2'lerinde gerekse de mid ve late gamedeki team fightlarda Lulu veya Nami kadar olmasa da bir ormancıya göre çok iyi koruyabiliyor.
Kayle
Azir-Kayle ikilisinin olduğu bir oyunda dakika 30'larda bir team fight hayal edin. 2 tane hyper carry olması yetmiyormuş gibi bir de Kayle ultisinden gelen ölümsüzlük... Eğer ki bir de o fight front to back şeklinde oynanıyorsa rakip takımın vay haline 😀
Lulu
Lulu da Pix'i vererek Nami gibi beni buffladığı zaman ortaya çok hoş hasarlar çıkabiliyor fakat hasar konusunda kesinlikle Nami ile yarışamaz ama öte yandan Lulu'nun Nami'den daha iyi koruduğunu da söylemeden geçmek istemiyorum👍🏻
Milio
Klasik peeler support dolayısıyla Azir'le birlikte OP fakat asıl en çok sorulan soruya cevap vermek gerekirse: Milio'nun verdiği range askerinizin stab yani vuruş range'ini artırmıyor fakat askeri kontrol etme uzaklığınızı arttırıyor yani askerinizi Milio'nun verdiği range oranında daha uzaklardan kontrol edebiliyorsunuz👍🏻
Nami
İmparatorluğun Fermanı eşyasını almış bir Namiyle Azir'in gücü inanılmaz seviyede oluyor. Zaten Nami'nin slow'u, benim Q yeteneğimin slowu derken, bu başta bahsettiğim eşya ve rün bufflarıyla birleşince kırılganlara mid game'de dahi 2 saniye içinde %70-80 civarı hasarlar çıkartma, hatta biraz geri düşmüş kırılgan bir rakibe tek atma gibi olaylar meydana gelebiliyor. Kısacası supportumuzun Nami picklediği lobilerde ister istemez bir gülümseme geliyor :)
Shen
Gerektiğinde teamfightlarda önümde kapı gibi bir tank gerektiğinde de her yere ultisiyle yetişip oyunu carrylememde inanılmaz derecede yardımı dokunan son derece useful bir pick.
Yasuo
Genelde Yasuo top, Azir mid veya tam tersi Azir top, Yasuo midde oynayacağından dolayı early game'de pek bir olayı olmasa da Azir'le aynı takımda Yasuo olduğu zaman orta ve geç oyundaki 5v5 takım savaşları gerçekten çok güzel oluyor. Yasuo-Diana kombosunun farklı bir versiyonu diyebilirim Yasuo-Azir kombosu için. Bu arada lane mevzusuna bir şey eklemek istiyorum; eğer ki Yasuo ADCarry olarak botta oynuyor ve midde Azir oynuyorsanız ormancınızın bot lane'e oynaması ve ejderlerde fight kovalamanız sizin için çok iyi olacaktır. Onun dışında dediğim gibi bu kombonun lanelerden ötürü early gamede pek bir makarası olmuyor. Tabii midden topa veya toptan mide rotasyon yapmıyorsanız😉
Yuumi
Synergies
IdealStrongOkLowNone
Ivern
Verdiği ayarsız kalkan sebebiyle gerek early game 2v2'lerinde gerekse de mid ve late gamedeki team fightlarda Lulu veya Nami kadar olmasa da bir ormancıya göre çok iyi koruyabiliyor.
Kayle
Azir-Kayle ikilisinin olduğu bir oyunda dakika 30'larda bir team fight hayal edin. 2 tane hyper carry olması yetmiyormuş gibi bir de Kayle ultisinden gelen ölümsüzlük... Eğer ki bir de o fight front to back şeklinde oynanıyorsa rakip takımın vay haline 😀
Lulu
Lulu da Pix'i vererek Nami gibi beni buffladığı zaman ortaya çok hoş hasarlar çıkabiliyor fakat hasar konusunda kesinlikle Nami ile yarışamaz ama öte yandan Lulu'nun Nami'den daha iyi koruduğunu da söylemeden geçmek istemiyorum👍🏻
Milio
Klasik peeler support dolayısıyla Azir'le birlikte OP fakat asıl en çok sorulan soruya cevap vermek gerekirse: Milio'nun verdiği range askerinizin stab yani vuruş range'ini artırmıyor fakat askeri kontrol etme uzaklığınızı arttırıyor yani askerinizi Milio'nun verdiği range oranında daha uzaklardan kontrol edebiliyorsunuz👍🏻
Nami
İmparatorluğun Fermanı eşyasını almış bir Namiyle Azir'in gücü inanılmaz seviyede oluyor. Zaten Nami'nin slow'u, benim Q yeteneğimin slowu derken, bu başta bahsettiğim eşya ve rün bufflarıyla birleşince kırılganlara mid game'de dahi 2 saniye içinde %70-80 civarı hasarlar çıkartma, hatta biraz geri düşmüş kırılgan bir rakibe tek atma gibi olaylar meydana gelebiliyor. Kısacası supportumuzun Nami picklediği lobilerde ister istemez bir gülümseme geliyor :)
Shen
Gerektiğinde teamfightlarda önümde kapı gibi bir tank gerektiğinde de her yere ultisiyle yetişip oyunu carrylememde inanılmaz derecede yardımı dokunan son derece useful bir pick.
Yasuo
Genelde Yasuo top, Azir mid veya tam tersi Azir top, Yasuo midde oynayacağından dolayı early game'de pek bir olayı olmasa da Azir'le aynı takımda Yasuo olduğu zaman orta ve geç oyundaki 5v5 takım savaşları gerçekten çok güzel oluyor. Yasuo-Diana kombosunun farklı bir versiyonu diyebilirim Yasuo-Azir kombosu için. Bu arada lane mevzusuna bir şey eklemek istiyorum; eğer ki Yasuo ADCarry olarak botta oynuyor ve midde Azir oynuyorsanız ormancınızın bot lane'e oynaması ve ejderlerde fight kovalamanız sizin için çok iyi olacaktır. Onun dışında dediğim gibi bu kombonun lanelerden ötürü early gamede pek bir makarası olmuyor. Tabii midden topa veya toptan mide rotasyon yapmıyorsanız😉
You must be logged in to comment. Please login or register.