El enfrentamiento de Ornn contra Sett depende en gran parte de jugar alrededor de la W y la R de Sett. Desgástalo a distancia, evita enfrentamientos largos y administra tus habilidades de control para limitar sus posibilidades. Si logras resistir la fase de líneas, Ornn tiene un impacto mucho mayor en las peleas en equipo gracias a su utilidad, iniciación y capacidad para forjar objetos en cualquier momento.
Jayce
Jayce es complicado debido a su rango y capacidad de pokeo constante. Su Q (Disparo de Shock) mejorado con E puede desgastarte mucho en la fase de líneas, mientras que su forma cuerpo a cuerpo le permite realizar intercambios rápidos y salir ileso. Juega bajo torre para minimizar el daño, farmea con habilidades y prioriza Doran’s Shield y botas tempranas (Zapatos Ninja Tabi). Tu objetivo es escalar al juego medio, donde su impacto se reduce en peleas en equipo, y Ornn puede sobresalir como iniciador.
Teemo
Teemo es extremadamente opresivo contra Ornn. Su Q (Dardo Cegador) anula tus autoataques, mientras que su movilidad y poke constante te dificultan acercarte. Juega defensivo, usa Doran’s Shield para resistir el desgaste y construye resistencia mágica temprana (Spectre’s Cowl). Evita peleas directas y usa tus habilidades para farmear desde la distancia. Coordínate con tu jungla para castigarlo en emboscadas y espera la fase de peleas en equipo, donde Ornn puede tener un impacto mucho mayor.
Fiora
Resumen del enfrentamiento:
Fiora es un enfrentamiento muy difícil para Ornn debido a su movilidad, daño verdadero y capacidad de bloquear tus habilidades clave con su W (Riposte). Su daño constante en intercambios largos la hace dominar los enfrentamientos 1v1.
Cómo jugar contra Fiora:
Evita enfrentamientos largos: Ornn no puede igualar el daño prolongado de Fiora. Juega seguro bajo torre y evita arriesgarte en intercambios extendidos.
Control de oleada: Manipula la línea para que esté cerca de tu torre, disminuyendo la presión y dificultando que Fiora se mantenga agresiva.
Sé estratégico con tu R: Lanza tu R (Llamado del Dios de la Forja) de manera que Fiora no pueda predecirla o guárdala si sospechas que usará su W para bloquearla.
Construcción inicial: Compra un Chaleco de Zarzas temprano para reducir su curación de ataques básicos y mantenerte más estable durante la fase de líneas. Opcionalmente, un Cota de Espinas para maximizar el efecto de anticuración en peleas prolongadas. Objetos como Égida de Fuego Solar o Corazón de Hielo te darán mayor resistencia y utilidad.
Claves:
Juega defensivamente y espera apoyo del jungla.
Evita comprometerte en peleas si no tienes tus habilidades clave disponibles.
En peleas grupales, céntrate en utilizar tu utilidad superior, ya que Fiora no es tan eficiente en esos escenarios.
Trundle
Trundle es un desafío moderado debido a su capacidad para castigar a tanques, pero puedes contrarrestarlo jugando defensivo y priorizando peleas grupales. Mantén las peleas cortas, construye objetos que reduzcan su curación y saca ventaja a través del control de oleadas y la utilidad en el juego medio.
Amumu
Ornn puede iniciar con su R (Llamado del Dios de la Forja) y Amumu puede seguir con su R (Maldición de la Momia Triste) para un wombo combo devastador.
Ambos aportan mucho CC en peleas grupales, asegurando que el equipo enemigo no pueda responder.
Miss Fortune
Su R (Lluvia de Balas) funciona muy bien cuando los enemigos están agrupados debido al CC de Ornn.
Ornn facilita que Miss Fortune saque el máximo daño en peleas.
Yasuo
Razón: Yasuo puede aprovechar al máximo el levantamiento de Ornn con su R (Último Aliento), convirtiéndolos en una combinación devastadora. Ambos pueden iniciar peleas con bastante agresividad y control.
Diana
Diana es muy buena para combinar su R (Lluvia Cinturón), que agrupa a los enemigos, con la iniciación de Ornn, creando gran caos para el enemigo. El daño de Diana es impresionante, pero la combinación requiere más coordinación para maximizar su potencial.
Synergies
IdealStrongOkLowNone
Amumu
Ornn puede iniciar con su R (Llamado del Dios de la Forja) y Amumu puede seguir con su R (Maldición de la Momia Triste) para un wombo combo devastador.
Ambos aportan mucho CC en peleas grupales, asegurando que el equipo enemigo no pueda responder.
Miss Fortune
Su R (Lluvia de Balas) funciona muy bien cuando los enemigos están agrupados debido al CC de Ornn.
Ornn facilita que Miss Fortune saque el máximo daño en peleas.
Yasuo
Razón: Yasuo puede aprovechar al máximo el levantamiento de Ornn con su R (Último Aliento), convirtiéndolos en una combinación devastadora. Ambos pueden iniciar peleas con bastante agresividad y control.
Diana
Diana es muy buena para combinar su R (Lluvia Cinturón), que agrupa a los enemigos, con la iniciación de Ornn, creando gran caos para el enemigo. El daño de Diana es impresionante, pero la combinación requiere más coordinación para maximizar su potencial.
You must be logged in to comment. Please login or register.