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Recommended Items
Spells:
Flash
Ignite
Items
Ability Order
Runic Blade (PASSIVE)
Riven Passive Ability
Introducción
Lo que sí hay que destacar de toda esta seguridad y poder mencionado es que Riven, a pesar de no usar maná depende mucho de sus cooldowns, o enfriamiento de las habilidades, una Riven sin sus poderes disponibles es casi inútil, por lo tanto hay que practicar la capacidad de tomar decisiones de cuando ocupar las habilidades, porque una E a tiempo, puede salvar una vida y una Q a tiempo, puede asegurarte un kill.
Pasiva
Runic Blade: Cada vez que casteas una habilidad, se añade una carga de la pasiva (maximo 3), éstas cargas hacen daño bonus en los basic attacks.
Esta pasiva no es muy valorada por los que son nuevos con riven, pero cuando se necesita el daño bonus, hace una diferencia enorme
una clara demostracion y correcta aplicacion de la pasiva en los trades es el combo "Primera Q-AA-Segunda Q-AA-Tercera Q-AA"(Siendo "AA" un ataque básico).
Q
Broken Wings: Riven se abalanza hacia adelante en una serie de fuertes espadazos, 3 durante 8 segundos, siendo el último un knock-back(225 unidades), todos hacen el mismo daño.
La Q es la habilidad más útil en mi opinion, y su buen uso permite hacer buenas jugadas, para escapar, perseguir y hacer una gran cantidad de daño de área.
W
Ki Burst: Riven hace daño de área y aturde a los enemigos en el área por 0.75 segundos
La W es una habilidad que se usa para poder alcanzar con un basic attack, dejar a alguien plantado para escapar con tus q, cancelar una habilidad (Karthus R-Fiddlesticks W), para aplicar la pasiva al igual que la Q, solo que 1 vez, etc.
E
Valor: Riven toma valor y se abalanza en dirección del cursor creando un escudo que absorbe una cantidad de daño y se esfuma despues de 2.5
segundos.
La E en conjunto con la Q hacen parte de la gran movilidad que posee riven, también puede ser usada para esquivar skillshots (Nidalee Q-Lux Q, etc.)
R
Blade of the Exile: La espada de Riven Retoma forma por 15 segundos, incrementando su AD en un 20% y aumentando el área de la Q.
R
Wind Slash: Al activar por segunda vez la R, Riven desata una ola veloz de energía en un cono, la cual hace más daño mientras más bajo esté el enemigo.
La R aumenta notablemente el daño de Riven, hay que usarlo cada vez que se forme una gran pelea y usarlo por segunda vez puede hacer la diferencia entre ganar o perder un 1v1.

Esta pasiva no es muy valorada por los que son nuevos con riven, pero cuando se necesita el daño bonus, hace una diferencia enorme
una clara demostracion y correcta aplicacion de la pasiva en los trades es el combo "Primera Q-AA-Segunda Q-AA-Tercera Q-AA"(Siendo "AA" un ataque básico).
Q

La Q es la habilidad más útil en mi opinion, y su buen uso permite hacer buenas jugadas, para escapar, perseguir y hacer una gran cantidad de daño de área.
W

La W es una habilidad que se usa para poder alcanzar con un basic attack, dejar a alguien plantado para escapar con tus q, cancelar una habilidad (Karthus R-Fiddlesticks W), para aplicar la pasiva al igual que la Q, solo que 1 vez, etc.
E

segundos.
La E en conjunto con la Q hacen parte de la gran movilidad que posee riven, también puede ser usada para esquivar skillshots (Nidalee Q-Lux Q, etc.)
R

R

La R aumenta notablemente el daño de Riven, hay que usarlo cada vez que se forme una gran pelea y usarlo por segunda vez puede hacer la diferencia entre ganar o perder un 1v1.
LANING PHASE 1:30-15:00
Los items que compras durante esta fase dependen mucho del team comp que tiene el equipo contrario y de contra quién juegas.
Por ejemplo, si es una línea facil (melee, sin habilidades de movimiento, ad), los items que compras son lo típico (
Doran's Blade-
Vampiric Scepter-
B. F. Sword) hasta el primer gran item que sería una
Bloodthirster, el cual brinda una tonelada de AD y mucho lifesteal para sobrevivir en la línea. Como también puede ser una línea ranged AD y tendrías que comprar inmediatamente
Ninja Tabi, porque además del armor que dan y el pasivo de reducción de daño de los ataques básicos, dan la movilidad necesaria para salir de su rango inmediatamente. También puedes ir contra alguien que sea AP puro (independiente de que sea melee o ranged) y tendrás que armar
Hexdrinker inmediatamente, ya que el magic resist y el escudo de su pasiva son muy seguros.
MID PHASE 15:00-25:00
Ya en esta fase tendrás algunos items claves como la
Bloodthirster y
Last Whisper que aumentaran mucho tu daño y tu supervivencia, entonces será tiempo de hacer batallas y forzar objetivos, ya que las batallas es un gran fuerte de
Riven
LATE GAME 25:00-xx:xx
Riven con full build puede hacer explotar un carry en 4 segundos si el combo es bien ejecutado, las iniciaciones con
Flash-
Ki Burst o
-
-
Flash -
son de gran valor ya que se puede tomar por sorpresa a cualquiera, además si se ocupa el activo de Randuins' omen en medio de tus enemigos, es por seguro que estarás haciendo un gran daño con todas tus habilidades.
Los items que compras durante esta fase dependen mucho del team comp que tiene el equipo contrario y de contra quién juegas.
Por ejemplo, si es una línea facil (melee, sin habilidades de movimiento, ad), los items que compras son lo típico (






MID PHASE 15:00-25:00
Ya en esta fase tendrás algunos items claves como la



LATE GAME 25:00-xx:xx
Riven con full build puede hacer explotar un carry en 4 segundos si el combo es bien ejecutado, las iniciaciones con














Randuins' omen: +500 HP y +70 de armadura y el activo que ralentiza a los enemigos en un área, tienen gran sinergía con el estilo de riven de meterse entre el equipo enemigo y destruir todo en su paso, ya que con ralentizar a todos en el área permite hacer gran daño con las habilidades de Riven, que también son de Área, éste item puede ser reemplazado por una Warmog's Armor sólo si en el equipo enemigo no hay casi nada de daño físico.
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