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Amumu viene del sarcó***o hacia la jungla. S3 [Spanish]
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Guia en Español de Amumu


Como ya dije, podremos obtener varios asesinatos sin necesidad de tener items de daño, serán los enemigos los que se mataran solos golpeándonos o tratando de hacernos daño.
1- 5 Potions
Health Potion y el Hunter's Machete
Hunter's Machete
2-
Spirit Stone
Boots
3-
Spirit of the Ancient Golem
4-
Boots of Swiftness Las botas son para no permitir que los enemigos no nos dejen atras ya que seremos una especie de singed.
5-
Chain Vest o
Giant's Belt Esto dependiendo de la cantidad de dinero que tengamos, pero si nos va bien en early tendremos suficiente como para poder comprar los dos.
6-
Sunfire Aegis Esto lo combinaremos con la habilidad W de
Amumu
Despair que actuara algo parecido al veneno de singed.
7-
Warmog's Armor Esto nos dará suficiente vida como para abrir las peleas y aguantar bastante en ellas.
-- Estos son los Items que estandar que siempre vamos a nesesitar, aun que tu puedes improvisar dependiendo de como se vaya formando el juego.--
Objetos Estandar
Spirit of the Ancient Golem -
Boots of Swiftness -
Sunfire Aegis -
Warmog's Armor
1- 5 Potions


2-


3-

4-

5-


6-



7-

-- Estos son los Items que estandar que siempre vamos a nesesitar, aun que tu puedes improvisar dependiendo de como se vaya formando el juego.--
Objetos Estandar




Para objetos secundarios añadiremos un poco de daño mágico, esto depende de tu situación.
Podemos ir por Rylai´s Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter Esto hará que alentemos a nuestros enemigos y nos dará aun mas vida de la que ya tenemos. Tambien Rod of Ages
Rod of Ages puede ser una buena opcion.
Si los enemigos tienen mucho Daño magico podemos obtar por un Abyssal Scepter
Abyssal Mask.
Y si el caso es para enemigos con mucho Ataque de Daño sensillamente tomaremos por la Thormail
Thornmail.
Iceborn Gauntlet también es una buena opción ya que nos da buena cantidad de armadura y ralentiza a los enemigos con un ataque básico después de lanzar una habilidad, esto se activara si acertamos nuestra Q y después demos un golpe básico.
--Objetos Secundarios--
Rylai's Crystal Scepter -
Abyssal Mask -
Iceborn Gauntlet -
Thornmail
Podemos ir por Rylai´s Crystal Scepter


Si los enemigos tienen mucho Daño magico podemos obtar por un Abyssal Scepter

Y si el caso es para enemigos con mucho Ataque de Daño sensillamente tomaremos por la Thormail


--Objetos Secundarios--




Maximizaremos E por que es lo que nos hará terminar la jungla mas rápido, después W, las dos son daño en área y es lo que causara nuestro mayor daño en las teamfights (Peleas de equipo) y en nuestras rutas de la jungla.
La Q la maximizamos a lo ultimo por que no lo estaremos "spameando" como las otras dos habilidades. Y por supuesto sin olvidar maximizar nuestra definitiva o ultimate R.
Para los spells iremos con
Flash y
Smite
el que es obligatorio es el Smithe ya que nos permitirá hacer la ruta de la jungla mas rapido, ademas de que si tenemos bastante tiempo y somos inteligente nos servirá para robar la jungla enemiga.
Si estamos confiados y ya somos unos buenos
Amumu podemos cambiar
Flash por
Exhaust.
Entonces tendriamos
Exhaust y
Smite.


el que es obligatorio es el Smithe ya que nos permitirá hacer la ruta de la jungla mas rapido, ademas de que si tenemos bastante tiempo y somos inteligente nos servirá para robar la jungla enemiga.
Si estamos confiados y ya somos unos buenos



Entonces tendriamos


Les recomiendo dar un combo W-Q-E-R y de despues perseguir con nuestro llanto de
Amumu
Despair por si el enemigo no muere.
Si estamos bajos de mana el combo seria Q-E-R y al final activamos el llanto W, al contrario si estamos bien de manda o tenemos el Buff Azul activamos W antes de lanzar nuestra Q.
Nuestra W servirá como veneno, como si fueramos una especie de Singed, correremos a lado del enemigo sin que este nos deje atrás, la W es el llanto de
Amumu, este lo que hace es dar un pequeño daño en área, como ya mencione parecido al veneno de Singed, es por eso que no debemos dejar que el enemigo nos deje atrás.
Recuerda solo correr a lado o enfrente del enemigo, asegurándonos que el llanto lo este tocando, si lo perseguimos dándoles ataques básicos, ellos nos dejaran atrás.
Si el enemigo logra quitarse del llanto, entonces le lanzamos nuestra Q de nuevo para que no se nos pierda.


Si estamos bajos de mana el combo seria Q-E-R y al final activamos el llanto W, al contrario si estamos bien de manda o tenemos el Buff Azul activamos W antes de lanzar nuestra Q.
Nuestra W servirá como veneno, como si fueramos una especie de Singed, correremos a lado del enemigo sin que este nos deje atrás, la W es el llanto de

Recuerda solo correr a lado o enfrente del enemigo, asegurándonos que el llanto lo este tocando, si lo perseguimos dándoles ataques básicos, ellos nos dejaran atrás.
Si el enemigo logra quitarse del llanto, entonces le lanzamos nuestra Q de nuevo para que no se nos pierda.
Para tener un buen trabajo con el equipo recomiendo que hables con equipo antes de lanzar tu definitiva o ultimate, ya que si ellos no saben que vas a abrir la pelea lo mas probable es que te lances solo y tu definitiva o ultimare R se desperdicie y tendrás que esperar el tiempo de enfriamiento. Para abrir la pelea, es el mismo combo del que hable W-Q-E-R si tenemos mana alta, si no Q-E-R y al final W y perseguimos al enemigo.
Ya tienes lo necesario para poder invocar a nuestro adorable
Amumu.
Si no sabes jugar aun el roll de jungler, te recomiendo que aprendieras a jugar ese roll ya que esta guía esta mas destinada a ser Amumu jungler.
De igual forma la gran mayoría de los objetos, seguirán siendo los mismos.
Esta es mi primera Guía, así que espero que te haya sido de ayuda.

Si no sabes jugar aun el roll de jungler, te recomiendo que aprendieras a jugar ese roll ya que esta guía esta mas destinada a ser Amumu jungler.
De igual forma la gran mayoría de los objetos, seguirán siendo los mismos.
Esta es mi primera Guía, así que espero que te haya sido de ayuda.
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