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Recommended Items
Runes: Rasgando bots
Precision
Sorcery
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+10-180 Bonus Health
Spells:
Flash
Smite
Items
Ability Order
Moonsilver Blade (PASSIVE)
Diana Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Rengar
Orianna
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Orianna
Champion Build Guide
Diana carregando bots
Este guia foi criado para ajudar você a jogar com Diana na selva. Eu decidi escrevê-lo com base na minha experiência com ela desde que foi apresentada como uma caçadora/assassina, explorando ao máximo suas habilidades. Aqui, vou compartilhar minha construção ideal e descrever as principais opções de itens para otimizar seu desempenho. Também abordarei os oponentes que podem representar uma ameaça maior, seja pelo potencial de dominarem a selva ou de invadirem enquanto você está farmando.
Para quem está pensando em experimentar Diana como jungler, este guia será uma ótima introdução. A selva com ela pode ser desafiadora no início e exige prática para dominar seu estilo, então não se desanime se não pegar o jeito logo de cara. Espero que todos apreciem e aproveitem as dicas!
Items invocador
Flash - Sempre use isso porque essa é realmente sua única mecânica de fuga. Infelizmente, Diana não tem nenhuma mecânica de fuga, o que é uma grande desvantagem dela. Ela pode usar Q e seu ult se você estiver perto de algum lacaio ou acampamento na selva para fugir.
Smite - Sempre use isso enquanto estiver na selva, pois torna a limpeza da selva muito mais rápida.
Smite - Sempre use isso enquanto estiver na selva, pois torna a limpeza da selva muito mais rápida.
Prós e Contras
Prós e contras de Diana
Prós
- Ela é uma ótima assassina
- Grande dano explosivo com seu Q e Ult / Esta também é uma ótima maneira de diminuir a distância
- Ela pode ser uma ótima iniciadora
- Ela pode pegar pessoas fora de posição
- Dá visibilidade às pessoas com seu Q
- Ela pode ser uma maga tank se necessário
Contras
- Construir uma ofensiva de força total a deixa vulnerável
- Não tem uma mecânica de fuga. (Flash é sua única mecânica de fuga em uma luta de equipe)
- Alguns ganks de jungler podem ser devastadores, pois Diana é meio fraca no começo
- Sua verdadeira explosão não acontece até o nível 6
Esses prós e contras ainda existem, mas não tanto mais. O dano dela foi reduzido devido à mudança de seu ultimate. A diferença é sua habilidade de lutar em equipe muito mais efetivamente, pois seu ult ganha dano quanto mais pessoas você acerta com seu ultimate. A combinação mais devastadora é Yasuo / Diana, pois seu puxão ativará o ult de Yasuo e, conforme o ult dele acertar, o de Diana também.
Prós
- Ela é uma ótima assassina
- Grande dano explosivo com seu Q e Ult / Esta também é uma ótima maneira de diminuir a distância
- Ela pode ser uma ótima iniciadora
- Ela pode pegar pessoas fora de posição
- Dá visibilidade às pessoas com seu Q
- Ela pode ser uma maga tank se necessário
Contras
- Construir uma ofensiva de força total a deixa vulnerável
- Não tem uma mecânica de fuga. (Flash é sua única mecânica de fuga em uma luta de equipe)
- Alguns ganks de jungler podem ser devastadores, pois Diana é meio fraca no começo
- Sua verdadeira explosão não acontece até o nível 6
Esses prós e contras ainda existem, mas não tanto mais. O dano dela foi reduzido devido à mudança de seu ultimate. A diferença é sua habilidade de lutar em equipe muito mais efetivamente, pois seu ult ganha dano quanto mais pessoas você acerta com seu ultimate. A combinação mais devastadora é Yasuo / Diana, pois seu puxão ativará o ult de Yasuo e, conforme o ult dele acertar, o de Diana também.
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