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Recommended Items
Spells:
Clarity
Ignite
Items
Ability Order
Clockwork Windup (PASSIVE)
Orianna Passive Ability
Hechizos.
Orden: atacar: Esta habilidad nos permite mover la bola de Orianna hacia donde queramos en el radio permitido y por un coste de maná muy bajo. Es la principal habilidad de Orianna para harrasear al oponente, es decir, para cuando el se acerque a darle el último golpe a un minion tu puedas quitarle vida sin que él te haya tocado.
Orden: disonancia: Hace daño a los enemigos que estén en el radio de la habilidad, da velocidad a los aliados y reduce la velocidad de los enemigos. Yo no le podría pedir más a una habilidad, sinceramente.
Orden: proteger: Una habilidad que nos salvará de muchas, tanto a nosotros como a nuestros aliados (los cuales te pondrán "<3 Orianna" cuando los salves de una muerte segura).
Orden: onda de choque: Me encanta este ulti ya que hace que la bola atraiga a los enemigos hacia ella inflingiendoles un daño considerable y facilitandote el poder hacerte una baja multiple.
Consejos: -Cuando intenteis matar a alguien creo que el mejor combo es Q > R > W: De esta manera, le quitamos vida, impedimos que se escape y, si no esta muerto ya el oponente, lo ralentizamos y le damos con el ataque básico.
-Cuando algún aliado esté con poca vida y escapando de los enemigos le echeis la E y seguidamente le echeis la W para que pueda escapar sin dificultad.
-Si teneis puesto ward en el azul enemigo y veis que están intentando hacerselo intenta tirar la Q y W cuando estén apunto de hacerselo. Obviamente es más épico si lo haceis con Nashor, os podeis asegurar una aclamación de vuestro equipo e incluso una remontada en caso de que fueseis perdiendo, os lo aseguro.
-Si no teneis dinero para wardear las hierbas de vuestra línea y sospechais que pueden intentar gankearos, tirad la bola hacia las hierbas y de esta forma descubrireis si es verdad.
-Cuando algún aliado esté con poca vida y escapando de los enemigos le echeis la E y seguidamente le echeis la W para que pueda escapar sin dificultad.
-Si teneis puesto ward en el azul enemigo y veis que están intentando hacerselo intenta tirar la Q y W cuando estén apunto de hacerselo. Obviamente es más épico si lo haceis con Nashor, os podeis asegurar una aclamación de vuestro equipo e incluso una remontada en caso de que fueseis perdiendo, os lo aseguro.
-Si no teneis dinero para wardear las hierbas de vuestra línea y sospechais que pueden intentar gankearos, tirad la bola hacia las hierbas y de esta forma descubrireis si es verdad.
Pros
-Tiene un gran daño.
-Tiene habilidades para salvarte a ti mismo y a tus aliados (W y E)
-Te permite un farmeo seguro al dejar la bola cerca del enemigo (de esta forma no querrá acercarse por si acaso la mueves y le das con la W)
-Es una fácil iniciadora de teamfights (si haceis el combo Q > R > W y vuestro equipo sabe focusear la mayoría de las teamfights serán vuestras.
-Sus gankeos pueden ser casi muertes seguras, solo si sabes tirar las skills en el orden necesario (es decir, lo mismo tienes que darle velocidad a un Darius para que enganche con la E y luego comenceis a darle o lo mismo tienes que tirar la bola delante para que no pueden escapar y ralentizarlos...)
Contras
-Es un personaje de dificultad media, a algunos puede costarle más que a otro su perfeccionamiento.
-Al igual que un buen uso de la bola puede asegurar muertes, cualquier fallo puede ser decisivo.
-Depende de blue, aunque si teneis un jungla decente esto no puede considerarse un punto en contra.
Creereis que es porque me encanta Orianna pero es que no le encuentro ningún contra más. Si se os ocurre algo y creo que es cierto y lo he pasado por alto, lo pondré.
-Tiene un gran daño.
-Tiene habilidades para salvarte a ti mismo y a tus aliados (W y E)
-Te permite un farmeo seguro al dejar la bola cerca del enemigo (de esta forma no querrá acercarse por si acaso la mueves y le das con la W)
-Es una fácil iniciadora de teamfights (si haceis el combo Q > R > W y vuestro equipo sabe focusear la mayoría de las teamfights serán vuestras.
-Sus gankeos pueden ser casi muertes seguras, solo si sabes tirar las skills en el orden necesario (es decir, lo mismo tienes que darle velocidad a un Darius para que enganche con la E y luego comenceis a darle o lo mismo tienes que tirar la bola delante para que no pueden escapar y ralentizarlos...)
Contras
-Es un personaje de dificultad media, a algunos puede costarle más que a otro su perfeccionamiento.
-Al igual que un buen uso de la bola puede asegurar muertes, cualquier fallo puede ser decisivo.
-Depende de blue, aunque si teneis un jungla decente esto no puede considerarse un punto en contra.
Creereis que es porque me encanta Orianna pero es que no le encuentro ningún contra más. Si se os ocurre algo y creo que es cierto y lo he pasado por alto, lo pondré.
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