Troca facil pra você, se ela te pressionar deixe e espere um erro dela, vá de purificar, se ela entrar no seu alcance você da mais dano caso ela não estiver stackada
Aphelios
Pressione e não o deixe farmar sem que ele receba dano em resposta, voce pode explodir ele com uma flecha com o W e a passiva stackados
Caitlyn
você é facilmente punido por ela, troca dificil e você vai precisar do seu suporte para não ficar low na lane, só brigue com ela se você tiver como prender ela
Draven
nunca, nunquinha brigue com um draven sem ult, graças a movespeed do W é facil pra ele desviar da sua flecha e você tomar varios Q's Seguidos
Ezreal
ele vai tentar te pokear mas se ele gastar seu E voce ganha a troca 100% das vezes, apesar disso seu push é melhor e seu poke é mais forte apesar do dele ser mais constante
Jhin
Muito range pra você, de chase nele depois que ele gastar o 4 hit se você não estiver low
Jinx
você ganha da jinx do early ao late, você dita como a lane funciona, se ela tentar farmar pokeie com seu Q e E, mas cuidado com sua mana
Kai'Sa
vocês escalam de maneira parecida em builds On hit, mas você fica mais se expõe menos para causar dano
Kalista
muitos dashs, dificil pra voce acertar a ult nela, e se ela avançar em voce e voce nao tiver flash ou out voce morreu
Kog'Maw
ou ele é script ou ele nao sabe oq ta fazendo
Lucian
ele pode snowballar facilmente em você, se ele pegar purificar você não tem muito o que fazer em resposta se ele dashar em você, se ele for do tipo agressivo fique safe que voce provavelmente não vai morrer
Miss Fortune
pouco range, cuidado com o R dela que você fica bem, aproveite a vantagem de range que você tem e ela não vai ser um problema
Nilah
Cuidado com os dashes dela, alem disso você consegue lidar bem com ela, seu maior problema seria seu time tirar ela do controle
Samira
ela quebra sua flecha, então é....complicado, apesar disso por ter um tempo de recarga alto não é a pior coisa do mundo, mas não vai ser um jogo facil
Senna
senna adc
Seraphine
seraphine adc
Sivir
se ela for boa ela não vai tomar suas flechas nem sua ult com cleanse e shield, isso é ruim pra você mas não é o fim do mundo, voce tem mais dps que ela
Tristana
se ela acertar o pulo em você você morre, se ela errar ela morre
Twitch
você tem mais dps, mais dano explosivo, mais range(desconsideirando a ult dele), matchup facil pra você
mas late dele é melhor
Vayne
dois adcs on hit, sua vida é mais facil mas se ela for boa você pode ter problemas
Xayah
ela pode ultar na sua ult, apesar disso ela só pode fazer isso, então se ela nao tiver ult abuse disso e cuidado com as penas
Yasuo
fique safe e você vai conseguir jogar, ate o lv 6 é even, depois é totalmente do yasuo
Zeri
você é superior a ela em tudo, menos em movespeed
Alistar
Alistar é sempre bom, é debativel quem inicia mas os dois podem fazer e se dar follow up
Amumu
ele te ajuda a matar os adversarios, e tem um cc insuportavel, pena que nao de desengage
Annie
a coisa mais divertida que existe é acertar o Q do varus dps do combo da annie e ver o adc inimigo tomar 100-0, denovo os dois se dão follow up bem, apesar disso é bom que ela inicie
Ashe
dois adcs na mesma lane, eles vao ter muito dano e muito poke, porem é fragil demais e facilmente punido
Bard
o varus lida bem com o fato do bardo não ficar tanto na lane em certas composições então vai muito do seu conhecimento sobre o varus e dos adversarios e eles juntos tambem funcionam bem
Blitzcrank
ele puxa os outros pra perto de você, é usavel, mas tem opções melhores
Brand
dano e poke nunca são demais, porem cuidado com o jungle inimigo, vocês não tem escape nem uma forma consistente de sair de perto
Galio
surpreendetemente forte, o galio da um CC chato oq pode ajudar a voce dar seu R, e ele acompanha seu engage tambem, apesar dos dois serem paredes que não se movem, eles funcionam bem juntos
Braum
front line pra você e que da cc ainda? tem algo mais que você pode pedir?
Heimerdinger
Não, ele vai ficar deixando a wave puxada e vocês vao morrer, de dodge
Janna
bom caso você queira permanecer vivo, seu desengage salva muito sua vida
Ivern
Ivern
Karma
Bastante poke e shield mas apenas isso, sua movespeed sempre vai ser levada em conta pelos inimigos então..é okay
Leona
ela vai e você segue, contra a maioria dos bots esse é um combo letal, porem igual a ela tem opções melhores
Lulu
lulu é complicado, vocês podem tomar pressão demais contra lanes que puxam rapido e infelizmente se ninguem quiser só ir pra cima na doida ela não faz muita coisa
Lux
mais dano pra você e mais range pra voces pokearem, sinergiza bem mas só da dano e nada mais, e dano não te falta
Malphite
ULT
Malzahar
Ult só que sem explodir
Maokai
melhor pro jogo inteiro que pra você em especifico
Milio
não é muito bom, ele da desengage pra você e te cura, dependendo da comp ate funciona, mas pra isso acho que lulu é melhor
Morgana
Tudo depende do quão boa sua morgana é, o que pode ser um problema porem o tempo de cc que ela da num combo é ***ustador
Nami
se ela acertar a bolha e voce ultar não importa quem seja, vai tomar 100-0
Nautilus
muito CC,
Neeko
4 minions magos? meu dia de sorte
Pantheon
comba bem com o varus letalidade, com o on hit ele vai causar mais dano que você na lane apesar disso vocês ganham de tudo
Poppy
uma lane existente, o stun dela não funciona com tanta frequencia então pode ser um ponto de se pensar em outro personagem, porem é boa no geral
Pyke
muito forte lane phase, mas muito mesmo, voces dois juntos combam perfeitamente, porem cuidado com o poke que voces tomam antes de ir pra cima
Rakan
te protege bem, pode dar engage ou desengage, você tem um range parecido com o da xayah ent o que funciona bem nela funciona em você tambem
Rell
a opção melhor que a leona
Renata Glasc
só funciona se você sabe que vai ficar atras e/ou se a comp deles forem pra cima de vocês, caso contrario é ruim
Senna
poke, mas com os nerfs não funciona tão bem
Seraphine
Bot lane LGBT, ela te ajuda a deixar low, agora matar é outra historia, depende do dedo dela pra fazer ser bom e do seu posicionamento pra vocês dois não morrerem
Sona
pouco range, muito defensivo
Soraka
mesma coisa da sona só que com mais range
Swain
o problema do range do E dele é compensado pela sua ult, apesar disso se você errar ou eles tiverem puricar vocês podem tomar poke ate a morte o que acontece com frequencia
Thresh
é bom, mas não muito é even contra tudo, mas apesar disso vantagem...não vai ser tamanha quanto de outras comps
Taric
não funcionam muito bem juntos, ele só pode ultar pra você já que sua flecha tem mais range que seu stun, apesar disso pode funcionar dependendo da comp inimiga
Veigar
pode funcionar, mas não é o ideal, sua comp pode acabar ficando sem range, ele demora pra causar dano significativo
Vel'Koz
funciona bem, o poke de voces dois pode fazer da vida inimiga um inferno e voces vao ter facilidade em finalizar
Xerath
se eles chegarem em vocês, vocês automaticamente morrem
Yuumi
Yuumi
Synergies
IdealStrongOkLowNone
Alistar
Alistar é sempre bom, é debativel quem inicia mas os dois podem fazer e se dar follow up
Amumu
ele te ajuda a matar os adversarios, e tem um cc insuportavel, pena que nao de desengage
Annie
a coisa mais divertida que existe é acertar o Q do varus dps do combo da annie e ver o adc inimigo tomar 100-0, denovo os dois se dão follow up bem, apesar disso é bom que ela inicie
Ashe
dois adcs na mesma lane, eles vao ter muito dano e muito poke, porem é fragil demais e facilmente punido
Bard
o varus lida bem com o fato do bardo não ficar tanto na lane em certas composições então vai muito do seu conhecimento sobre o varus e dos adversarios e eles juntos tambem funcionam bem
Blitzcrank
ele puxa os outros pra perto de você, é usavel, mas tem opções melhores
Brand
dano e poke nunca são demais, porem cuidado com o jungle inimigo, vocês não tem escape nem uma forma consistente de sair de perto
Galio
surpreendetemente forte, o galio da um CC chato oq pode ajudar a voce dar seu R, e ele acompanha seu engage tambem, apesar dos dois serem paredes que não se movem, eles funcionam bem juntos
Braum
front line pra você e que da cc ainda? tem algo mais que você pode pedir?
Heimerdinger
Não, ele vai ficar deixando a wave puxada e vocês vao morrer, de dodge
Janna
bom caso você queira permanecer vivo, seu desengage salva muito sua vida
Ivern
Ivern
Karma
Bastante poke e shield mas apenas isso, sua movespeed sempre vai ser levada em conta pelos inimigos então..é okay
Leona
ela vai e você segue, contra a maioria dos bots esse é um combo letal, porem igual a ela tem opções melhores
Lulu
lulu é complicado, vocês podem tomar pressão demais contra lanes que puxam rapido e infelizmente se ninguem quiser só ir pra cima na doida ela não faz muita coisa
Lux
mais dano pra você e mais range pra voces pokearem, sinergiza bem mas só da dano e nada mais, e dano não te falta
Malphite
ULT
Malzahar
Ult só que sem explodir
Maokai
melhor pro jogo inteiro que pra você em especifico
Milio
não é muito bom, ele da desengage pra você e te cura, dependendo da comp ate funciona, mas pra isso acho que lulu é melhor
Morgana
Tudo depende do quão boa sua morgana é, o que pode ser um problema porem o tempo de cc que ela da num combo é assustador
Nami
se ela acertar a bolha e voce ultar não importa quem seja, vai tomar 100-0
Nautilus
muito CC,
Neeko
4 minions magos? meu dia de sorte
Pantheon
comba bem com o varus letalidade, com o on hit ele vai causar mais dano que você na lane apesar disso vocês ganham de tudo
Poppy
uma lane existente, o stun dela não funciona com tanta frequencia então pode ser um ponto de se pensar em outro personagem, porem é boa no geral
Pyke
muito forte lane phase, mas muito mesmo, voces dois juntos combam perfeitamente, porem cuidado com o poke que voces tomam antes de ir pra cima
Rakan
te protege bem, pode dar engage ou desengage, você tem um range parecido com o da xayah ent o que funciona bem nela funciona em você tambem
Rell
a opção melhor que a leona
Renata Glasc
só funciona se você sabe que vai ficar atras e/ou se a comp deles forem pra cima de vocês, caso contrario é ruim
Senna
poke, mas com os nerfs não funciona tão bem
Seraphine
Bot lane LGBT, ela te ajuda a deixar low, agora matar é outra historia, depende do dedo dela pra fazer ser bom e do seu posicionamento pra vocês dois não morrerem
Sona
pouco range, muito defensivo
Soraka
mesma coisa da sona só que com mais range
Swain
o problema do range do E dele é compensado pela sua ult, apesar disso se você errar ou eles tiverem puricar vocês podem tomar poke ate a morte o que acontece com frequencia
Thresh
é bom, mas não muito é even contra tudo, mas apesar disso vantagem...não vai ser tamanha quanto de outras comps
Taric
não funcionam muito bem juntos, ele só pode ultar pra você já que sua flecha tem mais range que seu stun, apesar disso pode funcionar dependendo da comp inimiga
Veigar
pode funcionar, mas não é o ideal, sua comp pode acabar ficando sem range, ele demora pra causar dano significativo
Vel'Koz
funciona bem, o poke de voces dois pode fazer da vida inimiga um inferno e voces vao ter facilidade em finalizar
Xerath
se eles chegarem em vocês, vocês automaticamente morrem
olá me chamo Avarosa, atualmente sou mono ashe do servidor brasileiro, atualmente possuo mais de 450 mil de maestria com a ashe, tenho um gosto muito grande por personagens de aa e por varus ser um desses eu jogo com frequencia com ele e por isso penso que posso ajudar com minha experiencia com o personagem
Quando escolher varus?
O varus é um adc de range baixo e porem com alta area de influencia graças a sua flecha, pegue varus quando: você puder evitar o engage inimigo para poder bater livre, você estiver contra uma composição resistente ja que você é o melhor adc para causar dano em tank, seu time tiver bastante cc para voce dar follow up ou darem follow up em você
Campeão
Vantagens
+ Sempre no meta + Alto Dps + Alto dano explosivo + kit completo + Causa dano em tank + causa dano sem se expor
o Varusé um campeão de risco moderado e alta recompensa, ele pode carregar jogos com seu kit super forte, e por sempre estar bem ou quebrado no meta vale muito a pena jogar com ele, a winrate dele sempre esta abaixo do que deveria graças a build de letalidade que é muito visada pela riot, sempre que esta forte toma nerf atras de nerf, apesar disso continua valendo a pena em alguns jogos especificos, Chain of Corruption faz com que o varus possa inciar uma luta ou dar um engage o que é um ponto fora da curva quando comparado com outros adcs
Desvantagens
- Sem mobilidade - dependente do W para causar dano - precisa acertar o Q - Situacional - Muito Vulneravel - Baixo range de aa
O varus não possui mobilidade e para ajudar tambem não tem um range alto como a Ashe então isso obriga ele a jogar apenas em composições que podem proteger ele ou fazer front line para ele e ainda depende de acertar seu Piercing Arrow e Blighted Quiver caso contrario seu dano cai bastante, você vai ser obrigado a prestar atenção redobrada no seu mapa para evitar um assassino pular em você especialmente quando voce não tiver ult
Habilidades
Passiva
Vingança viva
Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão
Q
Flecha Perfurante
Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
Custo: 65 / 70 / 75 / 80 / 85
Cooldown: 16 / 15 / 14 / 13 / 12
W
Aljava da Ruína
Passivo : Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo
3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% (+ 1.5% a cada 100 AP) ate um maximo de 4.5 / 5.25 / 6 / 6.75 / 7.5% (+ 2.25% a cada 100 AP) quando consumida por Piercing Arrow Adicionalmente cada stack consumida reduz em 13% - 39% dos cooldowns do varus caso as stacks sejam consumidas com Piercing Arrow aumenta em 0 - 50% com base no tempo de carregamento da Piercing Arrow.
Ativo: Varus fortalece sua próxima Piercing Arrow
Custo: 0
Cooldown: 40
E
Chuva de Flechas
Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
Custo: 80
Cooldown: 18 / 16 / 14 / 12 / 10
R
Corrente da Corrupção
Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
Custo: 100
Cooldown: 100 / 80 / 60
Pré game
Exemplo de Comp Ideal
Sett
SETT
Lutador/tank de front line e que causa bastante dano
STATUS
NOCTURNE
Jungle com Engage forte
STATUS
HWEI
O mais irrelevante pra você, mid com CC e dano magico
STATUS
VARUS
Você, surpreendentemente
STATUS
Braum
Sup que pode dar engage ou follow up com o seu engage ou engage do seu time, alem dele te proteger de maneira efetiva
Exemplo de Comp onde varus não é bom
Sett
Aatrox
Lutador/tank de front line que pode chegar em você
STATUS
NOCTURNE
Jungle com Engage forte e que pode literalmente só voar na sua direção
De varus o que você quer é, dar o maximo de dano possivel com sua passiva, isso implica que voce quer fazer
ULT
SKILL
1 AA
2 AA
3 AA
Skill
e repete a partir da segunda primeria skill, graças a sua Blighted Quiverseus cooldowns de Piercing Arrow e Hail of Arrows acabam sendo baixos se executados da forma certa, caso não consiga dar os três AA, não se exponha ate que gastem as skills que vão em você ou que dão grande dano em are ou gastar os seus stuns
Exemplo:
voce sabe que a ult do Nocturne Paranoianão se exponha ate que ele ulte após isso voce vai estar livre para bater, lembresse um adc vivo é sempre melhor
Finalização
É isso espero que esse guia te ajude a jogar com o Varus para pelo menos ajudar voce a começar, confira tambem meu guia sobre como jogar com a AsheGuia da ashe
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