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Choose Champion Build:
-
Aggressives Build
-
Defensives Build
-
Komet
Runes:
Sorcery
Inspiration
Spells:
Flash
Ignite
Items
Ability Order
Tailwind (PASSIVE)
Janna Passive Ability
Wer bin ich?
Ich habe schon eine ganze Zeit lang Guides für Bekannte und Premades erstellt und habe mich dann jetzt dazu entschieden es auch mal auf Mobafire zu versuchen - also vergebt es mir diesmal, wenn der Guide nicht perfekt ist! ;)
Seit einigen Jahren spiele ich schon League of Legends, aber ganz aktiv erst seit einem Jahr. Auch bin ich demnächst auf Youtube und werden dort S9-Guides von verschiedenen Champions machen- heiße dort genauso:)
Auch kann ich euch, wenn ihr Fragen habt unseren Discordserver ans Herz legen, da dort einige Highelospieler sind, die euch gerne eure Fragen beantworten.
Wenn ihr Fragen habt, dann stellt sie!-LG Canis
Zuletzt editiert: 17.6.2019 11:24 Uhr
- Auf Patch 9.12 gebracht
- Allgemein verbessert
Flash: Flash ist allgemein der stärkste Spell im Spiel, da er es ermöglicht Skillshots auszuweichen und sollte deswegen bei jedem Champion mitgenommen werden.
Ignite: Ein sehr starker Lategamespell, welcher zum einen Damage verursacht und zum anderen kann so im Zweifelsfall ein Kill gesichert werden. Zudem kann mit diesem bei aggressiven Spiel der Gegner zu einen ungünstigen Backportzeitpunkt genötigt werden.
Heal: Heal ist der stärkste defensive Spell. Er kann zum Beschützen des ADCs dienen, aber auch offensive eingesetzt werden. Deswegen ist er besonders stark bei Champions die im Earlygame defensiv auf der Lane sind.
Barrier: Ein defensiver Spiel der bei defensiven ADCs mit Dissengage genutzt werden kann.
Exhaust: Ein Spell der bei defensiven und offensiven Spiel genutzt, aber auch zum beenden von starken Ultimates des gegnerischen ADCs genutzt werden kann. Auch beim Verfolgen nach einem Teamfight kann er benutzt werden.
Teleport: Wird genutzt, wenn das eigene Team viel routiert und wenn der eigene ADC auch ohne die eigene Hilfe die Lane kontrollieren kann.
Ignite: Ein sehr starker Lategamespell, welcher zum einen Damage verursacht und zum anderen kann so im Zweifelsfall ein Kill gesichert werden. Zudem kann mit diesem bei aggressiven Spiel der Gegner zu einen ungünstigen Backportzeitpunkt genötigt werden.
Heal: Heal ist der stärkste defensive Spell. Er kann zum Beschützen des ADCs dienen, aber auch offensive eingesetzt werden. Deswegen ist er besonders stark bei Champions die im Earlygame defensiv auf der Lane sind.
Barrier: Ein defensiver Spiel der bei defensiven ADCs mit Dissengage genutzt werden kann.
Exhaust: Ein Spell der bei defensiven und offensiven Spiel genutzt, aber auch zum beenden von starken Ultimates des gegnerischen ADCs genutzt werden kann. Auch beim Verfolgen nach einem Teamfight kann er benutzt werden.
Teleport: Wird genutzt, wenn das eigene Team viel routiert und wenn der eigene ADC auch ohne die eigene Hilfe die Lane kontrollieren kann.
Primäre Runen
Schlüsselrune
Benefee Beschwörung: Benefee ist die Standartvariante für Janna, da sie sowohl die Schilde, als auch die Fähigkeiten von ihr verstärken.
Arkaner Komet: Dies wird genutzt, wenn man den Gegner outpoken möchte, da es unmöglich ist dem Kometen zu dodgen, wenn der Gegner von der Q hochgeworfen wird.
Segmentrunen
Manaflussband: Die Erhöhung des insgesammten Manahaushaltes, sowie der Regenerationsbuff erleichtern die Zeit nach der Laningphase und ermöglichen das Fähigkeitenspammens. (Segment 1)
Überlegenheit: Auch diese Rune eignet sich gut, zum Fähigkeitenspammen im Mid- und Lategame. (Segment 2)
Absoluter Fokus: Bringt einen zusätzlichen guten Damageputput. Sollte nur bei einer aggressiven Spielweise und ohne viele Assassins im Gegnerteam genutzt werden. (Segment 2)
Hitzewelle: Durch das Nachbrennen, ist diese Rune für die Laningphase bestimmt. Dabei sollte diese in einem sehr aggressiven Matchup gewählt werden.
Aufziehender Sturm: Die Lategamerune im dritten Segment, welche den Damage auch im Lategame auf einem hohen Level hält.
Glühender Weihrauchschwenker: Dies ist das stärkste passive Item, das es für Schild-Supporter gibt, da es mit seinem passiven Effekt Champions in der Nähe verstärkt, solange diese den Gegnern Schaden zufügen.
Befreiungsschlag: Ein starkes Item, welches zum einen über seine Grundeffekte Manaregeneration, Lebensregeneration, Cooldownreduktion und Leben bringt, zum anderen aber auch über einen aktiven Effekt, welcher bei Aktivierung im Zielbereich Leben des eigenen Teams wiederherstellt und den dort drinnen befindlichen Gegnern Schaden verursacht.
Mikaels Schmelztiegel: Dieses Item wird gekauft, wenn das gegnerische Team viel CC mitbringt, um das eigene Team aus jenem zu befreien.
Athenas unheiliger Gral:: Liefert viel Manaregeneration und Cooldownreduktion, wodurch es das Fähigkeitenspammen ermöglicht.
Shurelyas Träumerei: Durch den aktiven Effekt der Erhöhung des Movementsspeed eignet es sich gut zum verfolgen fliehender Gegner und zum dissengagen.
Zz`Rot Portal: Ein aufgestelltes Zz`Rot Portal eignet sich gut zum pushen der Türme und um Sidelanedruck aufzubauen.
Ohmzerstörer: Ein Supportitem, das gut geeignet ist, wenn der eigene ADC towerdiven will und ihr keinen Fulltank im Team habt.
Banshee's Veil: Dies ist das Item eurer Wahl, wenn im gegnerischen Team viel Target-CC vorhanden ist und die Gegner versuchen den Support rauszufokusen.
Dunkles Siegel: Bietet gute Möglichkeit für wenig Gold viel Fähigkeitenstärke zu erhalten.
Befreiungsschlag: Ein starkes Item, welches zum einen über seine Grundeffekte Manaregeneration, Lebensregeneration, Cooldownreduktion und Leben bringt, zum anderen aber auch über einen aktiven Effekt, welcher bei Aktivierung im Zielbereich Leben des eigenen Teams wiederherstellt und den dort drinnen befindlichen Gegnern Schaden verursacht.
Mikaels Schmelztiegel: Dieses Item wird gekauft, wenn das gegnerische Team viel CC mitbringt, um das eigene Team aus jenem zu befreien.
Athenas unheiliger Gral:: Liefert viel Manaregeneration und Cooldownreduktion, wodurch es das Fähigkeitenspammen ermöglicht.
Shurelyas Träumerei: Durch den aktiven Effekt der Erhöhung des Movementsspeed eignet es sich gut zum verfolgen fliehender Gegner und zum dissengagen.
Zz`Rot Portal: Ein aufgestelltes Zz`Rot Portal eignet sich gut zum pushen der Türme und um Sidelanedruck aufzubauen.
Ohmzerstörer: Ein Supportitem, das gut geeignet ist, wenn der eigene ADC towerdiven will und ihr keinen Fulltank im Team habt.
Banshee's Veil: Dies ist das Item eurer Wahl, wenn im gegnerischen Team viel Target-CC vorhanden ist und die Gegner versuchen den Support rauszufokusen.
Dunkles Siegel: Bietet gute Möglichkeit für wenig Gold viel Fähigkeitenstärke zu erhalten.
Im Teamfight steht Janna hinten und nutzt seine Q um die Gegner zu CCen und ihre E um entweder die Frontline oder die Backline zu unterstützen. Außerdem nutzt sie ihre W um die Gegner zuverlangsamen. Sollte es im Teamfight mal brenzlig werden, kann Sie mit ihrer Ult die Leben*****te des eigenen Teams hochheilen. Ebenso stößt diese den Gegner von Janna weg.
Hier ein kleiner Jannaguide vom TFK-Clan:
https://www.youtube.com/watch?v=zlKW4Z075q0
https://www.youtube.com/watch?v=zlKW4Z075q0
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