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Recommended Items
Runes: Standard
+8 Ability Haste
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Barrier
Flash
Items
Threats & Synergies
Kassadin
PERMABAN
no importa nada mas.
no se le puede castigar demasiado en early, y su late es 5 veces mejor que el de anivia.
Ashe
Ashe
Champion Build Guide
Esta guia esta dedicada para jugadores completamente nuevos de Anivia, el objetivo principal es que aprendan todo lo referente a ella.
Sobre mi experiencia con Anivia.
La juego desde que empeze a jugar League en la season 4 y recientemente llegue a Diamante jugandola en season 9.- Mas del 60% de mis partidas son solamente con ella, y he probado miles de combinaciones con Runas/Items/Posiciones.
Para balancear todo eso, Anivia tiene desventajas muy marcadas. Su velocidad de movimiento basica es la menor de todo el juego, coste de mana altos, y su itemizacion es costosa.

Esta habilidad tiene varios usos, pero por el momento es un 2da oportunidad de vivir durante la fase de lineas.
(Q)

Esto ocaciona que Flashfrost pueda aplicar daño 2 veces
(W)

(E)

(R)

El mayor aporte en peleas de Anivia proviene de su muro y de su Tormenta Glacial.
Anivia, a diferencia de otros Mid Laners, tiene costes de mana excesivamente altos, y requiere que seas capaz de utilizar tu








(Videos pendientes)
AA: Ataque basico.
>: Indica que se usa despues.
/: Indica castear de nuevo o cambio de skill durante o cancelar animacion.
*: Indica espera
AA>E>AA: combo basico de pokeo, carga


Q/Q>E: Combo de daño basico habilitando

Q/Q>E>AA : Los ataques basicos de anivia tienen un poco mas de rango que su

W>Q/Q : El muro cambia el paso del enemigo y con este combo aprovechas eso para asegurar pegarles el stun de

W>Q/Q>E
R*>E : Cuando


R>W: poner el muro mientras se forma

W (nivel 2 de habilidad):

Objetivo 1: Freezear en el centro de la linea.
Es muy importante que sea en el centro y no bajo nuestra torre, esto se debe que el rango de anivia es bastante alto y si manejamos bien la vida de los minion magos podemos limpiar la wave con solamente 1

Objetivo 2: Poner vision.
Si la proxima wave de minions es de cañon y esta cerca de la torre media de la linea vamos a tener suficiente tiempo de plantar vision en los rios, es importante que hayan decidido donde poner el ward 30 segundos antes ya que debido a la baja velocidad de movimiento de anivia es importante ir directo al punto y volver por una zona segura.
Objetivo 3. Conseguir 3850 de Oro antes de minuto 14.
Al volver a linea en tu 3 back(idealmente) ya tener




¡¡¡¡NO SEGUIR ROAMS!!!!
con anivia no es necesario seguir roams, de hecho si ***plen bien el objetivo 1, van a poder siempre sacar 1 o 2 placas de la torre enemiga si su oponente rota, asi que como regla general no roameen con anivia a menos que sea para pelear objetivos o si las peleas son muy cerca de ustedes.
¡ATENCION! hay excepciones a esta regla, pero esta guia esta diseñada para gente que no sabe jugar anivia aun y es importante que entiendan que roamear por roamear o seguir gente por seguir les va a hacer perder mas de lo que les va a conseguir ventajas.
El mid game de anivia tiene 3 pasos tambien
1 push.
Bastante simple, freeze a mitad de linea y cuando la siguiente wave de minions este llegando a la torre usar R en la wave enemiga. Listo! 2 waves bajo torre enemiga.
2 Objetivos.
Donde esta el proximo objetivo? tu jg quiere gankear? sea lo que sea que este pasando, aprovechar las 2 o 3 waves de mid pusheadas para buscar jugadas con tu jungler.
3 romper o defender mid.
Si a tu team le fue muy mal es posible que tengas 4 personas medio pushenado contra vos, no te preocupes solamenente quedate limpiando oleadas a maximo rango de la R, si tu jg esta cerca o tenes huevo es muy raro que te intenten divear, ademas podes usar tu muro para desincentivar a que el enemigo que divee. En caso de que no creas que puedas mantener la torre entonces solamente retrocede y no te preocupes, tus compañeros seguramente tiraron 2 torres ya, o estan viniendo a ayudarte.
Si a tu team le fue bien, el laner enemigo probablemente esta 2 o 3 niveles debajo tuyo, en este punto solamente tenes que pushear y tirar torre, si te pelea 1 v 1 deberias de tener suficiente daño para matarlo, lo cual te facilita aun mas el trabajo de romper medio.
1 mantenerte con vida.
No importa los metodos, tu principal prioridad es mantenerte con vida
2 mantener a tu carry con vida.
algunos se preguntaran si esto no es lo mismo que lo anterior, pero no, me refiero a que somos un segundo support asi que si tenemos que elegir entre matar a alguien con

3 esperar a que los enemigos se suiciden.
Pelear en la jg, separar a los enemigos con un muro y que este nuestra

Tomemos como ejemplo Twisted Fate, que es el campeon que mas fundamentos necesitas tener para poder utilizar su ultimate de forma correcta y te permite un balance entre jugabilidad de magos de control y asesinos-
En el caso de Anivia, el Roaming y la mentalidad para jugar 1 contra 1 no estan muy presentes. Sin embargo, Anivia exige un buen control tanto de estado de oleadas como la vision de ambos lados del mapa.
A medida que aprendes Anivia vas aprender los siguientes conceptos:
Control de Oleadas.
Tiempos de Recall.
Rastreo de Junglas.
Wardeo Eficiente y Map Awareness.
Regulacion de Oro.
Es por esto que Anivia es una opcion muy buena para toda la gente que quiera jugar Mid a un nivel macro.
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