Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
x

Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide

I didn't like this Guide




Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Recommended Items
Runes:
Precision
Domination
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+65 Base Health
Spells:
Flash
Heal
Items
Erklärung zur Skillung
Wer zu beginn einfach und bequem Minions töten möchte, der sollte die "Q" als erstes skillen.
Mit der "Q" habt ihr eine erhöhte Reichweite und macht Flächenschaden.
Bedenkt aber, das jeder Schuss mit der "Q" 20 Mana kostet und das kann auf euer Mana gehen.
Ebenfalls könnt ihr Gegnern gut Schaden aus erweiterte ferne zufügen.
W-max:
Wenn ihr treffsicher seid, könnt ihr auch die W als erstes hoch-skillen.
Bei gelandeten Treffern gehen die HP eurer Gegner schnell in den Keller. Zusätzlich könnt ihr mit Autoattacks den Gegner direkt töten oder ihn zum "back-gehen" zwingen.
Mein normales Itembuild:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Blutdürster
- Sammler
- Klinge der Unendlichkeit
Itembuild gegen Tanks:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Lord Dominics <- Anti-Tank-Item (Könnt ihr auch als drittes Item bauen oder neben Runaan's vervollständigen)
- Blutdürster
- Klinge der Unendlichkeit
- Sammler <- Falls ihr die Schuhe verkauft
Antiheal Itembuild:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Sterbliche Mahnung <- Anti-Heal-Item
- Blutdürster <- Könnt ihr auch vor der Sterblichen Mahnung bauen
- Klinge der Unendlichkeit
- Sammler <- Falls ihr die Schuhe verkauft
Spezialisierung mit Item:
- Lord Dominiks ist stark gegen Tanks.
Füge Champions mit höherem maximalen Lebens als du bis zu 15% zusätzlichen normalen Schaden hinzu.
Die maximale Schadenserhöhung ist erreicht, wenn der Lebensunterschied mehr als 2000 beträgt.
- Schnellfeuer Geschütz ist gut um Gebäude noch schneller in die Luft zu jagen :)
Durch die Passive macht ihr 120 mehr magischen Schaden und erhaltet 35% mehr Angriffsreichweite.
Die Passive ist (sofern aufgeladen) auch auf Strukturen verwendbar.
- Sterbliche Mahnung Ist ein muss gegen Heiler wie Soraka, Sona oder ähnliches. Auch empfiehlt es sich gegen massiven Lifesteal.
Sepsis: Normaler Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang 40% klaffende Wunden hinzu. Dieser Effekt erhöht sich auf 60% sobald ihr 3 aufeinanderfolgende Treffer bei einem Champion landet.
Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil & Regenerationseffekte.
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Blutdürster
- Sammler
- Klinge der Unendlichkeit
Itembuild gegen Tanks:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Lord Dominics <- Anti-Tank-Item (Könnt ihr auch als drittes Item bauen oder neben Runaan's vervollständigen)
- Blutdürster
- Klinge der Unendlichkeit
- Sammler <- Falls ihr die Schuhe verkauft
Antiheal Itembuild:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Sterbliche Mahnung <- Anti-Heal-Item
- Blutdürster <- Könnt ihr auch vor der Sterblichen Mahnung bauen
- Klinge der Unendlichkeit
- Sammler <- Falls ihr die Schuhe verkauft
Spezialisierung mit Item:
- Lord Dominiks ist stark gegen Tanks.
Füge Champions mit höherem maximalen Lebens als du bis zu 15% zusätzlichen normalen Schaden hinzu.
Die maximale Schadenserhöhung ist erreicht, wenn der Lebensunterschied mehr als 2000 beträgt.
- Schnellfeuer Geschütz ist gut um Gebäude noch schneller in die Luft zu jagen :)
Durch die Passive macht ihr 120 mehr magischen Schaden und erhaltet 35% mehr Angriffsreichweite.
Die Passive ist (sofern aufgeladen) auch auf Strukturen verwendbar.
- Sterbliche Mahnung Ist ein muss gegen Heiler wie Soraka, Sona oder ähnliches. Auch empfiehlt es sich gegen massiven Lifesteal.
Sepsis: Normaler Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang 40% klaffende Wunden hinzu. Dieser Effekt erhöht sich auf 60% sobald ihr 3 aufeinanderfolgende Treffer bei einem Champion landet.
Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil & Regenerationseffekte.
You must be logged in to comment. Please login or register.