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Introduction
Sie wird momentan meiner Meinung nach kaum gespielt, ich hoffe aber,
dass sich das in Zukunft ändert : )
Ihr fangt als manaabhängiger Jungler bei "Blue" an und cleart die Wölfe, Geister und Mini Golems.
Damit solltet ihr Level 3 erreicht haben und somit auch alle Fähigkeiten bereit haben.
Nun könnt ihr einen frühen Gankversuch auf einer gepuschten Lane machen,
der im besten Fall (wenn nicht schon vergeben) im Firstblood endet.
WICHTIG:Sterbt auf keinen Fall bei diesem ersten Gank, da ihr sonst euer
wichtiges Blue verschenkt und der Lane das Leben unnötig schwer macht, was ja nicht der Job des Junglers ist.....
Damit solltet ihr Level 3 erreicht haben und somit auch alle Fähigkeiten bereit haben.
Nun könnt ihr einen frühen Gankversuch auf einer gepuschten Lane machen,
der im besten Fall (wenn nicht schon vergeben) im Firstblood endet.
WICHTIG:Sterbt auf keinen Fall bei diesem ersten Gank, da ihr sonst euer
wichtiges Blue verschenkt und der Lane das Leben unnötig schwer macht, was ja nicht der Job des Junglers ist.....
Eure Ganks basieren nicht nur auf dem zusätzlichen Schaden den ihr
verursacht, sondern vorallem auf dem was Sejuani meiner Meinung nach zu einem tollen Jungle macht, der starken Verlangsamung durch ihren Frost.
So sollten eure Ganks in etwa ablaufen:
1.Wenn es los geht werft euch mit
Arctic Assault auf den Gegner.Hierbei ist wichtig das ihr ihn trefft oder zumindest in Autoattack-Reichweite kommt ohne das der Gegner fliehen kann.
2.Jetzt hat der gegnerische Champion schonmal einen Frost Debuff.Weil das aber (meistens) nicht reicht legen wir gleich mit unsrem
Permafrost nach.
3.Helft dem / den verbündeten Champion(s) mit
Northern Winds beim bekämpfen des Gegners,
beachtet aber den Kill nicht zu nehmen, solange sich ein Carry oder Top Champ den Kill holen könnte. Wenn ihr jemanden dadurch rettet zählt es nicht wer den Kill bekommt.
4.Sollte trotz eurem Schaden und Slow ein Gegner im Begriff sein davonzukommen,
setzt mit
Glacial Prisonnach, aber auch nur wenn es realistisch erscheint den Kill dadurch zu sichern. Wenn es unmöglich erscheint einen Lane Gegner lange genug festzuhalten, dass der Verbündete den Kill kriegt nutzt eure Ultimative lieber für andere Zwecke wie zum Beispiel die Rettung eines Carrys oder euch selbst.Auch hier müsst ihr unterscheiden zwischen sinnvoll und sinnlos. Jagd den stark Angeschadeten AD Carry zum Beispiel ein
Hecarim und ist ein gegnerischer
Karthus auf der Midlane wird ihn eine Ultimative nicht retten
verursacht, sondern vorallem auf dem was Sejuani meiner Meinung nach zu einem tollen Jungle macht, der starken Verlangsamung durch ihren Frost.
So sollten eure Ganks in etwa ablaufen:
1.Wenn es los geht werft euch mit

2.Jetzt hat der gegnerische Champion schonmal einen Frost Debuff.Weil das aber (meistens) nicht reicht legen wir gleich mit unsrem

3.Helft dem / den verbündeten Champion(s) mit

beachtet aber den Kill nicht zu nehmen, solange sich ein Carry oder Top Champ den Kill holen könnte. Wenn ihr jemanden dadurch rettet zählt es nicht wer den Kill bekommt.
4.Sollte trotz eurem Schaden und Slow ein Gegner im Begriff sein davonzukommen,
setzt mit



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