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Recommended Items
Spells:
Flash
Exhaust
Items
Ability Order
Damnation (PASSIVE)
Thresh Passive Ability
Introduction
Bonjour à tous et bienvenue dans ce guide sur






Sur ce, je vous laisse apprécier ce guide et merci par avance pour tous les commentaires que vous laisserez :)
Pros
|
+ Tanky + Portée + Versatile + Auto attaque forte + Contrôles |
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Cons
|
+ Sensible au kitting + Dépendant des skills shoots + Late game faible |
Un des problèmes principal de ![]() ![]() ![]() ![]() Je dirai également que votre capacité à engager des combats en early mid game et à pouvoir vous en sortir vivant s'essouffle en fin de partie. Sauf cas de complet stomp de la part de votre équipe (et dans ce cas le late game n'existe même pas), les teams fights vont être devenir compliqués en fin de partie. |
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Tips and Tricks
- Meilleur combo lorsque vous êtes à distance de l'ennemi :
Death Sentence +
Flay +
The Box. Vous pouvez même rajouter une
Dark Passage avant de sauter sur l'ennemi pour que votre adc vous suive. Vous pouvez également vous rapprocher d'un ennemi en lancant
Death Sentence sur un sbire situé à proximité puis enchainer sur
Flay sur l'adversaire.
- Meilleur combo lorsque vous êtes en mêlé :
Flay +
The Box +
Death Sentence lorsque l'ennemi essaye de fuir. Idem
Dark Passage pour repositionner votre ADC.
- Essayer d'anticiper les déplacements de l'ennemi pour bien lancer
Death Sentence. Ce sort est facilement esquivable si vous réagissez bien. Tentez des lancées un peu en diagonales :)
- Vous pouvez empêcher un ennemi de jump out d'un combat avec
Flay lorsque vous le faites pile au moment de l'animation du jump.
- Vous pouvez placer une lanterne
Dark Passage sur le bord d'un obstacle qui physiquement ne serait pas accessible par votre allié mais qui en réalité l'est.

Petite vidéo explicative des combo de
Thresh

Items
Item Sequence

Mobility Boots
1000

Timeworn Face of the Mountain
2100

Ruby Sightstone
1600

Dead Man's Plate
2900

Locket of the Iron Solari
2200

Banshee's Veil
3000
![]() |
Ces bottes permettent à ![]() |
face of the mountain |
Confère un bouclier à vous ou un allié. Je préfère cet item à ![]() |
![]() |
Obligatoire pour tout support qui se respecte ! Cet item est un must have pour s'assurer un contrôle minimum de la carte. Il est très utile car il se recharge à chaque retour à la base. Jusqu'au patch 6.16, la meta se voulait très mobile (avec des swaps lanes à n'en plus pouvoir). Par conséquent, les dragons et autres buffs étaient très souvent sécurisés ***ez tôt dans la partie après la prise d'une tour T1. Les wards sont donc un atout primordial pour assurer une prise d'objectif facile. Malgré le fait que les choses se soient calmées, il est tout aussi important de sécuriser des dragons rapidement dans la partie pour s'assurer un avantage ensuite. A chaque fois que vous vous fixez un objectif il faut placer des wards en conséquence. L'utilité de ![]() |
![]() |
L'item d'armure le plus souvent utilisé. Item très utile car il permet également d'avoir de vitesse de déplacement supplémentaire et d'appliquer un slow lorsque vous attaquez un ennemi. |
![]() |
Parce que les PV et la résistance magique sont souvent utile. Permet de tanker et d'encaisser des sorts lorsque vous engagez un team fight. Lorsque l'équipe adverse possède principalement des dégâts magiques, cet item prend tout son sens! ![]() ![]() |
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Parce qu'il faut bien préparer le terrain. ![]() ![]() |
Rôle aggresif
En combat, ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rôle défensif
En combat, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Voici les emplacements où il faut ward :
- Rouge : Obligatoire pour vous protéger des ganks adverses
- Vert : Très important à partir de 10min de jeu d'aider votre mid lane à ward des potentiels endroits de gank adverses. L'utilisation d'une pink peut aussi être utile
- Bleu : Deep warding dans la jungle adverse afin d'anticiper certains mouvements.
Astuces
- Marron : Il se peut que le jungle adverse f***e un très tour et que la ward positionnée dans le tri-bush en bot lane ne suffise pas. Dans ce cas là, cette ward ***ez "inhabituel" peut s'avérer très pratique pour soit fuir soit prendre de rapidité l'équipe adverse et engager à 2 contre 1 le jungle.
- Violet : Lorsque votre top laner possède une téléportation, cette ward permet de TP dans le dos de la bot lane adverse et souvent mener à des morts ou dans le prie des cas des sorts d'invocateurs utilisés. Ward très pratique pour prendre l'avantage et souvent oublié par le support adverse.
Ce qu'il faut retenir !

En espérant que vous avez appréciez ce guide, n'hésitez pas à le tester de votre côte et à me faire vos retours :)
Sly Slayen
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