





Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Recommended Items
Runes: Débutant / MU difficile
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Flash
Teleport
Items
Ability Order Q → E → W
Trial By Fire (PASSIVE)
Gangplank Passive Ability
Threats & Synergies
Akshan
Range. Double AA passif. Invisibilité (ne laissant pas le temps pour set up quoique ce soit).
Il faut jouer safe jusqu'à la brillance puis faire proc la poigne de l'immortel sur le Q tout en esquivant le maximum de dégâts.
Il ne possède pas de sustain, c'est sa seule faiblesse.
Amumu
Toutes les synergies permettant à GP de set up ses barils.
Donc pour faire simple, des stuns/slow important en zone sont très efficace avec Gangplank.
Je vous conseille d'apprendre à vous set up seul mais comme c'est du 5v5, il est vrai que c'est plus simple lorsqu'on a un amumu jungle qui nous lache son meilleur R !
Amumu
Toutes les synergies permettant à GP de set up ses barils. Donc pour faire simple, des stuns/slow important en zone sont très efficace avec Gangplank. Je vous conseille d'apprendre à vous set up seul mais comme c'est du 5v5, il est vrai que c'est plus simple lorsqu'on a un amumu jungle qui nous lache son meilleur R !
Champion Build Guide
Taiquyorah
Main/OTP
![]() Joueur depuis la Saison 3, je suis un Top Laner depuis la Saison 4 et j'ai joué intensivement ![]() Je ne suis pas un joueur de grand niveau (Gold/Plat) mais j'adore regarder et m'inspirer des meilleurs via Youtube alias Solarbacca, Tobias Fate, GP gameplay. |
|
Dès le début du jeu, vous avez normalement l'avantage de la range grâce au ![]() ![]() Une fois un item complété, vous pouvez facilement clear les waves avec 2 ![]() De plus, si vous farmez correctement votre "scaling" sera d'autant plus important avec les items critiques. Enfin, la possibilité d'adapter entre un build OS et un build bruiser est un réel avantage. ![]() |
Bien que l'early de ![]() ![]() La seule mobilité que vous avez est celle de l'explosion d'un baril ou de votre AA du passif, sans cela, vous n'avez aucun dash pour fuir/engage. Enfin, ![]() |
|
| Dégât brut : 55 - 310 (basé sur le niveau) (+ 100% d'AD) | Temps de récupération : 15 | La prochaine auto-attaque de ![]() Les tourelles subissent 50% des dégâts de ![]() Détruire un baril met fin au temps de récupération de ![]() |
| Dégât: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% AD) | Temps de récupération: 4.5 | PO Pillés : 3 / 4 / 5 / 6 / 7 | Serpents d'argent pillés : 4 / 5 / 6 / 7 / 8 | Coût : 55 / 50 / 45 / 40 / 35 |![]() ![]() C'est l'outil qui lui permet de poke son adversaire et générer des golds tout en restant à distance pendant sa phase de lane. Le ![]() ![]() |
| Soin: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 90% AP) (+ 13% HP manquants) | Temps de récupération : 22 / 20 / 18 / 16 / 14 | Coût: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 | Le sort qui vous sauvera dans beaucoup de situations, il permet de changer drastiquement certains match-up. Très utile pour se soigner lorsque vous avez beaucoup de mana puisque ce dernier a un coût important (surtout en early). |
| Dégât: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 | Temps de récupération: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 | Stock: 3 / 3 / 4 / 4 / 5 | Ralentissement: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% | C'est votre principal outil de dps, que ce soit lorsque vous l'explosez grâce au pourparler ou alors pour reset votre passif. Très utile pour zoner et atteindre la back-line dans les teamfights grâce à des combos. Le décompte des PV se fait de plus en plus vite en fonction de votre niveau, ainsi les ![]() ![]() Utiliser ![]() ![]() ![]() |
| Dégât: 40 / 70 / 100 (+10% AP) | Temps de récupération: 180 / 160 / 140 | Coût: 100 | C'est l'outil qui permettra d'impacter tout le reste de la partie dès le niveau 6 avec sa portée globale, son ralentissement important et ses dégâts de zone ! Il vous sera possible d'améliorer votre ultime tous les 500 Serpents d'argent donc il sera intéressant de bien les farmer. Il vous faudra surveiller les arrières de vos alliés afin de leur donner l'avantage dans les escarmouches au début de jeu et bien utiliser ce sort puisque son temps de récupération est très important. |
Si je peux vous donner quelques conseils d'utilisation, ne farmez pas au


Votre


N'hésitez pas à regarder sur votre


En effet, si vous attendez que votre

Lorsque vous lancez votre


Ainsi, il en va de soi que le




À noter qu'il est possible de prendre 2 niveaux dans le



|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Les deux options possibles sont : ![]() ![]() Choisissez la meilleure option. |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Je vous conseille de prendre les 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Les deux options possibles sont ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Je vous conseille de prendre les 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Je vous conseille de prendre les 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Depuis le récent patch 12.10, un nouveau set de runes secondaires peut potentiellement re-valoir le coup. Comme les parties vont durer plus longtemps,

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ici, pas d'autre choix possible que ![]() ![]() |
Je vous conseille de prendre les 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Avec l'apparition du nouveau patch 12.10, les parties seront plus longues de manière générale, c'est pourquoi je peux vous recommander ces runes secondaires !
Grâce à l'augmentation des résistances du patch 12.10, il sera plus aisé de garder vos HP au-dessus de 70% pour profiter des 18 AD bonus d'


En effet,

La moyenne des parties avant le patch 12.10 étant environ 28/29 minutes pour les parties classées de Iron-Platinium et 25/26 minutes pour les parties classées de Diamant-Challenger, il est fort possible que cette moyenne de temps de jeu augmente et que beaucoup de vos parties durent plus de 40 minutes, voire plus de 50 minutes dans de rares cas ! Il faudra garder l’œil ouvert sur ce genre de détail qui pourrait rendre

![]() |
Potion de corruption Le meilleur item pour ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Brillance C'est l'item à rush pour faire des dégâts au ![]() |
![]() |
Les bottes Item très utile pour bien se postionner et éviter les sorts de vos adversaires ! Très intéressant à compléter en ![]() ![]() |
![]() |
Abatteur Un item très intéressant de manière générale car il offre de la sustain et il convient très bien à ![]() |
![]() |
Épée de Doran Un item de phase de lane fort qui peut être intéressant si votre adversaire a des dégâts importants et que vous pouvez le trade, il offrira de la suvivabilité et des dégâts. |
![]() |
Bouclier de Doran L'équivalent de ![]() |
![]() |
Marque du Bourreau L'item anti-heal qui convient parfaitement à ![]() ![]() |
![]() |
Armure Roncière L'équivalent de ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Hexdrinker C'est l'item anti-AP pour les champions qui partent sur des items offensifs. Il est très intéressant contre les champions AP en début de jeu et que vous pourrez compléter en ![]() |
![]() |
Cape d'Agilité Un item très intéressant pour augmenter drastiquement le powerspike de ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Lame spectre de Youmuu Une fois full stuff, je vous conseille de vendre vos ![]() ![]() ![]() |
C'est le build le plus intéressant pour les débutants sur Gangplank, il lui offre de la survavibilité grâce à

Le seul point négatif, c'est que le buildpath de la

Une fois les 6 items complété, il est intéressant de vendre vos


Vous pouvez également prendre un item plus défensif à la place de



Réfléchissez à vos besoins pendant votre phase de lane mais également pour le reste de la partie.
Dans certains cas, acheter




Si un champion AP est fed en face, prenez



Ce build requiert un peu plus de discipline et de "skill" puisqu'il dépend entièrement sur votre capacité à faire reset de nombreuses fois votre passif


Ce build permet également à votre team d'avoir une semi-frontlane mais choisissez ce build uniquement en fonction de votre MU. Je vous le conseille si vous êtes contre un tank qui a beaucoup d'HP et qui est difficile à faire tomber.
Mais ne le prenez surtout pas contre un champion qui a beaucoups de dégâts sur la durée, qui pourra facilement vous out-time sur vos


Pour ce build, pas de build path sordide, prenez les items dont vous avez le plus besoin en premier.
![]() |
Force de la Trinité L'item principale de ![]() ![]() |
![]() |
Sablier de Zhonya Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Hydre Vorace Bon item pour ses dégats supplémentaires énorme ainsi que sa CDR, je vous le conseille si vous n'avez pas besoin d'autre items plus utilitaires/défensif. |
![]() |
Coeur Gelé Moins cher que son collègue ![]() ![]() ![]() |
Dans ce build, les


Malheureusment, les



Faites preuve d'imagination étant donné que ce build le permet ! Réfléchissez en fonction de la nécessité contre votre adversaire en lane et pour le reste des adversaire en fonction de votre team.
De manière générale, les items qui sont les plus intéressants sont ceux qui donnent de la CDR, des résistances et de l'AD. La vitesse de déplacement est une statistique importante mais pas nécessaire (bien que je la recommande fortement) si vous êtes en avance ou si vous jouez correctement avec votre team.
Ce buildpath présente bien des inconvénients, il vous empêche toute adaptation par rapport à vos adversaire, ne vous donne pas de gros powerspike en début de partie, vous force entre choisir


Il vous faudra prendre les runes adaptés pour le scaling


![]() |
Muramana C'est l'item phare de votre build, c'est à cause de lui que vous n'aurez pas de powerspike en début de jeu mais grâce à lui que vous aurez plus de mana dès le début du jeu puisque vous récupérerez ![]() Pensez bien à stack votre ![]() ![]() |
Le fameux match-up où tu as beau mené la danse mais s'il a


Avec ce build, vous n'avez qu'à respecter l'early de Tryndamere jusqu'à avoir


Bien entendu, vous avez pris


Le but de ce build est de pouvoir affronter Tryndamere tout en le kitant pour l'empêcher/******er le stack de sa rune



![]() |
Coques en Acier Bien que le rush ![]() ![]() |
![]() |
Coeur Gelé Un des meilleurs item anti- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Présage de Randuin C'est litem anti- ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Force de la Trinité Votre principale source de dégâts grâce à son passif ! Il vous permettra également d'avoir de la vitesse de déplacement (essentielle pour kite ![]() |
![]() |
Rappel Mortel Excellent item pour augmenter vos dégâts, votre vitesse de déplacement, des chances de critique, vous pourrez appliquer le passif entièrement sans soucis. Bien qu'il ne soit pas nécessaire, cet item est une bénédiction pour être sûr de l'out-time sur vos ![]() |
![]() |
Chaîne d'Anathema Vous n'avez pas pris d'exhaust ? Tant mieux puisqu' ![]() ![]() |
![]() |
Dance de la Mort Si vous êtes en avance, vous pouvez très bien prendre un item plus offensif pour augmenter vos dégâts. ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Brise-Coques Item méta bruiser du moment, je vous le conseille seulement si le ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Rancune de Serylda L'item offre beacoupe de CDR, un passif très intéressant pour ![]() ![]() ![]() ![]() |
Je n'ai personnellement jamais essayé



Réfléchissez et adaptez-vous constamment à vos adversaire, c'est la meilleur façon de perfectionner ses connaissances du jeu de manière générale et qui sait, peut-être que vous trouverez un build si pépite qu'il deviendra la référence !
Double baril + AA + Q |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Pour plus de simplicité, j'utiliserai l'icône

C'est le combo le plus basique pour trade avec l'intention de préparer l'adversaire pour l'all-in et le vaincre.
Il suffit de :
- Placer un 1er
Powder Keg à vos pied puis resté proche de ce dernier pour l'
instantanément pour qu'il lui reste plus qu'un HP.
- Placer le 2ième
Powder Keg dans la portée du 1er et sur votre adversaire.
- Rapidement exploser le 1er
à l'aide d'une
puis terminer le trade par un
.


Ce combo est particulière utile en early pour zoner son adversaire ou pour le poke, je le conseille vivement étant donné qu'il nécessite "que" 2

Triple baril + Q + AA |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Pour ce combo, il suffit de :
- Poser votre 1er
Powder Keg proche de vous, ne prenez pas le temps de l'
- Positionner un 2ième
Powder Keg à portée du 1er et dans la direction de votre adversaire et avancez-vous un peu en direction de ce dernier.
Parrrley le 1er
Powder Keg et pendant la détonation du 1er, il faut placer le 3ième
Powder Keg sur l'ennemi.
Remarque : Il n'est pas nécessaire de







Attention tout de même, utiliser tous vos

Triple baril + Q + Flash + AA |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Même combo que le précédent sauf que vous avez le luxe de poser le 1er ainsi que le 2ième


Pour ce combo, il suffit de :
- Poser le 1er
Powder Keg
- Poser le 2ième
Powder Keg
Parrrley le 1er
Powder Keg pour
vers le 2ième
Powder Keg et poser votre 3ième
Powder Keg.



Baril fantôme/Part combo |
![]() |
![]() |
C'est le combo de GP qui surprendra le plus vos adversaires !
Il suffit de :
- Placer votre 1er baril au-delà de votre portée du
Parrrley
Parrrley le 1er
Powder Keg que vous avez posé.
- Placer rapidement votre 2ième
Powder Keg proche de l'avdersaire au moment où
Gangplank s'arrête pour commencer l'animation du
Parrrley sur le 1er
Powder Keg.





C'est un combo très fort pour all-in en surprenant votre adversaire avec un


Entraînez vous avant de l'essayer en partie puisqu'il n'est pas simple à exécuter, même pour les mains

Baril fantôme/Part combo + Flash |
![]() |
![]() |
![]() |
C'est le combo le plus dur et "situationnel" qui existe, je le conseille que très peu car les situations où ce combo est intéressant sont très rares !
Deux cas de figures :
- Soit vous êtes en train de fuir puisque vous vous faites gank par le
jungler adverse et vous devez le ralentir puisqu'il a pas de dash mais beaucoup de MS avec un potentiel de vous dive.
- Soit vous pouver potentiellement tuer un adversaire en 1v2 mais que vous n'avez pas ***ez de HP pour tanker les dégâts des 2 adversaires et donc vous devez burst votre cible.
- Placer un 1er
Powder Keg derrière vous, sur le chemin de votre vis-à-vis pour qu'il se prenne les dégâts/slow du
Powder Keg (si possible mais ce n'est pas la priorité).
- Puis
Parrrley,
out rapidement pendant l'animation du
Parrrley
- Poser le 2ième
Powder Keg sur le cheming du
jungler afin de lui appliquer des dégâts et de le ralentir afin de fuir.
- Placer le 1er
Powder Keg sur le chemin de votre adversaire/
jungler adverse en fonction de la personne que vous voulez tuer.
Parrrley le 1er
Powder Keg
- Placer le 2ième
Powder Keg sur la cible à tuer avant de
sur cette même personne qu'il faudra burst en appliquant les 2
Trial By Fire.

En ce qui concerne le 2ième cas de figure, il peut être très clutch pour exécuter un 1v2 ou gagnez du temps en attendant votre

Entraînez-vous à effectuer ce combo puisqu'il est plus compliqué que le baril fantôme !
Dans cette partie des combos, vous pouvez effectuer beaucoup de combinaison de combo alors n'hésitez pas à faire preuve de créativité et de réflexion pour exécuter le meilleur combo dans votre situation ! Ceci sera une liste non exhaustive des combos possible avec

Si vous avez l'avantage dans le MU et que vous pouvez all-in votre adversaire, alors je vous conseille des combos à base de baril fantôme et baril simple lorsque vous êtes à son corps à corps :
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dans cet exemple, vous avez le full combo de GP. Il manque bien sûr le

Vous pouvez également commencer le combo par un double


Bien entendu si vous n'avez pas besoin d'utiliser


Vous pouvez également commencer par

Si vous ne pouvez pas vous permettre d'aller au corps à corps et que vous devez le tuer de loin alors le combo le plus intéressant est celui-ci :
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
C'est le combo le plus safe pour « 100 to 0 » votre adversaire de loin, il faut tout d'abord :
- Placer un 1er
Powder Keg et l'
directement puis placer le 2ième
Powder Keg et
le combo
- Utilisez votre
Cannon Barrage pour ralentir l'ennemi jusqu'au prochain combo
- Poser un 3ième
Powder Keg aux pieds de l'ennemi pour
Parrrley le tonneau
- Poser un 4ième
Powder Keg proche de vous et un 5ième sur l'ennemi puis le faire exploser à l'
- Puis terminer votre adversaire avec
Prowler's Claw et l'application de votre
Trial By Fire.


Le combo bruiser tant redouté par les tanks puisque la part de dégâts bruts est grotesque. En effet, dans les derniers niveaux, en fonction de votre AD bonus, vous infligerez entre 3000 et 4000 de dégâts bruts dans les meilleurs conditions ! (full build avec les items du moments et en faisant reset votre passif 6 à 7 fois)
Il existe pleins de différentes variantes/exécutions de ce combo, mais le principe reste toujours le même, appliquer le

Le début du combo changera en fonction de si vous arrivez au corps à corps sans utilisez de


Pour l'exemple, nous avons pris les conditions les plus idéales pour appliquer le plus possible le

C'est pourquoi le combo commence par



![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Afin d'exécuter ce combo, il vous faudra :
- Commencer par le
Cannon Barrage afin d'empêcher votre adversaire de s'enfuir, placer un 1er
Powder Keg sur votre adversaire avant d'appliquer votre 1er
Trial By Fire.
- Utilisez votre
Parrrley pour exploser votre 1er
et placer un 2ième
au corps à corps pendant la détonation du 1er avant d'appliquer votre 2ième
.
- Effectuez une
sur votre 2ième
et placer un 3ième
pendant la détonation du 2nd puis appliquez votre 3ième
.
- Utilisez votre
pour exploser votre 3ième
et placer un 4ième
pendant la détonation du 3ième avant d'appliquer votre 4ième
.
- Effectuez une
sur votre 4ième
et placer un 5ième
pendant la détonation du 4ième avant d'appliquer votre 5ième
.
- Utilisez votre
pour exploser votre 5ième
et placer un 6ième
pendant la détonation du 5ième avant d'appliquer votre 6ième
- Enfin, terminer ce combo en utilisant une
sur le 6ième
afin d'appliquer le 7ième
.
Dans ce combo, j'utilise volontairement le temps d'incantation du



Toutefois, entraînez-vous à réaliser le combo puisque vous aurez d'autant plus de facilité à exécuter les barils fantômes étant donné que le combo ci-dessus nécessite le même timing que le baril fantôme, la seule différence étant la distance à laquelle vous



L'idéal est d'arriver au corps à corps sans utilisez de baril mais si cela n'est pas possible essayer soit de poser un




En effet, si vous ne pouvez pas piéger votre adversaire en attendant dans un buisson comme dans l'exemple, il sera alors possible de commencer par un baril fantôme ou un combo double


☠ Début de jeu ☠ |
|
En fonction de votre adversaire, vous voulez :
![]() Si vous avez pris ![]() ![]() Il est possible d'attendre pour un sous-item supplémentaire mais je ne le vous conseille pas dans la mesure où ![]() ![]() Toutefois, si vous avez plus de golds, continuez sur votre prochain item ou alors prenez ![]() ![]() ![]() |
Soyez en lane avant que les minions arrivent pour vous assurer l'avantage du push, si votre adversaire arrive en même temps que vous alors n'hésitez pas à lui appliquer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Répétez ce processus jusqu'au niveau 2. Si votre adversaire tente toute de même de prendre l'avantage au push niveau 1, il faudra l'all-in après lui avoir enlevé 20% HP, dans la grande majorité du temps vous serez vainqueur grâce à votre ![]() ![]() ![]() ![]() Si votre adversaire respecte votre début de jeu alors il faudra slow push et poke au ![]() ![]() ![]() |
|
|
Une fois que vous avez crash la wave, si vous pouvez tuer ou zoner votre adversaire, vous pouvez vous permettre de rester plus longtemps mais attention au timer de gank du ![]() Je vous conseille de back le plus tôt pour ![]() Une fois de retour en lane, répéter le même principe afin de poke votre adversaire mais respecter ses dégâts de base car il pourra toujours vous all-in s’il a plus de 80%-90 % de ses HP, donc pokez-le en utilisant votre ![]() Si votre adversaire tente d'all-in, il faudra exploser à l' ![]() ![]() ![]() ![]() Contre les adversaires range, la seule façon de bien trade est d'utiliser un combo double ![]() ![]() ![]() Faites également attention au niveau 6 de votre adversaire qui pourrait totalement renverser le MU, pokez-le et prenez vos distance jusqu'à ce que l'all-in soit possible. |
Petit tips, pour vos trade à partir du niveau 7, n'hésitez pas à enchaîner rapidement





☠ Milieu de jeu ☠ |
Vous avez normalement terminé vos premiers items et vous devez prendre les side-lanes pour continuer à farmer le niveau 13. Il faudra toutefois aider votre équipe à contester les objectifs si cela est possible donc pensez 30-60 secondes à l'avance pour savoir si vous avez le temps de push une lane, back, puis venir aider votre équipe ou en fonction, continuer à splitpush si seulement vous pouvez prendre un autre objectif comme une T2/T3/inhibiteur. Rappelez-vous que ![]() ![]() Une fois que vous avez pris les objectifs d'une lane, recommencez avec l'autre side-lane. Ce genre de playstyle convient parfaitement si vous avez la ![]() |
|
|
De plus cela vous permettra d'avoir votre niveau 13 mais également vos items critiques ![]() ![]() ![]() L'option du splitpush est toujours possible si votre équipe est trop derrière pour pouvoir teamfight mais il vous faudra poser de la vision au préalable et être capable de tuer votre vis-à-vis en 1v1 et sous sa tourelle si nécessaire ! Le splitpush est d'autant plus intéressant lorsque vous prenez le build bruiser car ce build excelle dans les situations de 1v1 contre les tanks/bruisers étant donné que vous pouvez facilement adapter ce build pour neutraliser votre adversaire le plus possible, d’autant plus que ce build vous offre un quantité importante de ![]() Toutefois, je vous déconseille de splitpush si votre équipe n'a aucun waveclear et que la team adverse a beaucoup de HARD engage ( ![]() ![]() ![]() ![]() |
☠ Fin de jeu ☠ |
Vous avez enfin tout vos items, vous êtes proche des derniers niveaux, vous avez bien farmer les Serpents d'argent pour améliorer votre ultime, bravo ! À ce stade de la partie, ![]() Il faudra bien faire attention à la vision, aux déplacements des adversaires parce que vous êtes vulnérable seul mais dévastateur si l'ennemi n'a pas de vision sur vous. Jouez autour de ça pour surprendre vos adversaires ou alors laissez votre frontlane engage pour mettre vos dégâts ! Vos dégâts sont très important en late, vous êtes capable d'OS n'importe quel champion squishy, il suffit de trouver l'opportunité de mettre un combo. Si vous êtes parti sur un build bruiser, il faudra jouer les teamfights avec parcimonie. En effet, vous avez de bon dégâts mais pas ***ez pour burst les squishy. Vous aller devoir exécuter vos combo de loin et rester patient pour terminer vos adversaire avec vos alliés, si vous rentrer trop tôt dans la mêlée, vous allez vous faire tuer rapidement puisque vous n'êtes pas un tank. |
|
Jouez de loin avec vos combo et terminer vos adversaires avec vos alliés mais n'allez pas 1v2, 1v3 la backlane adverse tant que vous ne saurez pas reconnaître les bonnes situations pour le faire. |
Je voulais tout d'abord remercier ✦ JhoiJhoi ✦ pour avoir créer un Guide de qualité pour aider les autres à créer leurs propres guides Mobafire. Sans son aide, je n'aurais jamais pu me lancer dans cette aventure !
J'aimerais remercier ✦ ScallyWag ✦, un main

Je souhaite remercier le Youtuber ✦Chamallow San✦ pour avoir créer son discord communautaire visant à aider la communauté française de LoL et par la même occasion de m'avoir permis de rencontrer des Mains/OTP

Je souhaite mentionner ceux qui m'ont donné envie de jouer

Enfin, je souhaite remercier celle qui me soutient depuis le début, qui m'a aidé à la réalisation de ce guide et qui m'accompagne depuis peu dans cette aventure de League of Legends, merci Zykhalia !
You must be logged in to comment. Please login or register.