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Recommended Items
Runes: Resolve + Domination
1
2
Resolve
Domination
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
1
2
Linea agresiva
Flash
Ignite
Items
Ability Order Clasica
Damnation (PASSIVE)
Thresh Passive Ability
Champion Build Guide
Hola gente y bienvenidos a esta guía sobre
Thresh
Por que usar a Thresh?
Thresh es un Soporte versátil, puede tanto iniciar una pelea como evitarla totalmente.
su kit de habilidades le permite intimidar a jugadores experimentados y castigar a quienes quienes no lo respeten.
Habilidades
Pasiva Damnation: Thresh puede cosechar las almas de enemigos que mueren cerca de él, lo que le otorga Armadura y Poder de Habilidad de forma permanente.
Q Death Sentence: Thresh envuelve a un enemigo en cadenas y lo jala hacia él. Activar esta habilidad por segunda vez atrae a Thresh hacia el enemigo.
W Dark Passage: Thresh lanza una linterna que protege a los campeones aliados cercanos contra daño. Los aliados pueden hacer clic en la linterna para desplazarse hacia Thresh.
E Flay: Los ataques de Thresh se cargan e infligen más daño mientras más espere entre ataques. Al activarse, Thresh desliza su cadena y lanza a todos los enemigos alcanzados hacia la dirección del impacto.
R The Box: Una prisión de muros que ralentiza e inflige daño al romperse.
Runas
Valor + Dominación
Resolve
Aftershock me vuelve tanque al iniciar los intercambios ya sea con Flay o Death Sentence
Font of Life le otorga recuperación de vida al aliado que golpee al objetivo marcado.
Conditioning despues de 12 minutos da un aumento de Armadura y Resistencia mágica para volverte un poco mas tanque.
Overgrowth aumenta la vida máxima.
Domination
Zombie Ward ayuda a mantener control de la visión en el mapa (ya que cada centinela zombie no cuenta como un Stealth Ward)
Ingenious Hunter otorga aceleracion de objetos por cada asesinato o asistencia (lo que baja el enfriamiento de Shurelya's Battlesong Locket of the Iron Solari Redemption y Oracle Lens
Valor + Inspiración
Resolve
Aftershock me vuelve tanque al iniciar los intercambios ya sea con Flay o Death Sentence
Font of Life le otorga recuperación de vida al aliado que golpee al objetivo marcado.
Bone Plating despues de recibir daño de un enemigo los próximos 3 hechizos o ataques que recibas hacen menos daño
Unflinching da resistencia a la ralentización y tenacidad.
[[inspiration]
[*] Hextech Flashtraption cuando Flash esta en enfriamiento es reemplazado por hexflash
Cosmic Insight aumenta la velocidad de hechizos de invocador y de objetos.
[*]Otras buenas opciones son Perfect Timing Biscuit Delivery o Minion Dematerializer
Objetos
Objetos iniciales
Steel Shoulderguards Health Potion Health Potion Stealth Ward
Objeto de Soporte:
Pregunta > Steel Shoulderguards o Relic Shield
Respuesta > Steel Shoulderguards.
Thresh utiliza este objeto muy bien gracias a la pasiva de su E Flay y el DA (daño de ataque) de Steel Shoulderguards
Botas:
Mobility Boots o Boots of Swiftness son buenas opciones.
Generalmente Mobility Boots son la mejor opción, dan mas velocidad de movimiento pero también son mas caras.
Objeto Mítico:
Este objeto es muy situacional, 2 buenas opciones son: Shurelya's Battlesong y Locket of the Iron Solari.
Shurelya's Battlesong otorga mucho poder de iniciación. Útil contra composiciones de desgaste o Disengage
Locket of the Iron Solari otorga poder defensivo. útil contra composiciones de asesinos o daño explosivo.
Redemption útil para curar a tus aliados a distancia.
Gargoyle Stoneplate si no hay un tanque en el equipo.
Zeke's Convergence amplifica el daño de un aliado.
cambiar Stealth Ward por Oracle Lens cuando se convierta o se este por convertir Steel Shoulderguards
IMPORTANTE
Siempre trata de tener 2 Control Ward en tu inventario.
El orden de compra en un mundo perfecto seria: Mobility Boots > Refillable Potion > Objeto Mítico > Zeke's Convergence o Redemption
Es casi imposible llegar a 6 objetos siendo Soporte por la falta de Oro y el gasto en Control Ward
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