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Recommended Items
Runes:
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
Exhaust
Flash
Items
Ability Order
Organic Deconstruction (PASSIVE)
Vel'Koz Passive Ability
Threats & Synergies
Akali
Pas vraiment de counterplay si ce n'est un solari qui permette de se tenir en vie. Un full burst lorsqu'elle est CC permet de prendre l'avantage en fight même si elle est la seule cible. Morello obligatoire.
Caitlyn
Une compo poke à la pointe de la perfection grâce à la meilleure range du jeu en early game.
Caitlyn
Une compo poke à la pointe de la perfection grâce à la meilleure range du jeu en early game.
Champion Build Guide
N'hésitez pas à abuser des auto attacks sur les supports mêlés.
Avant les premiers kills, vous manquerez de mana avec ce build, alors usez de vos compétences avec parcimonie et soyez presque sûrs de toucher votre cible pour rentabiliser le ruban de mana et l'item support.
Lorsque vous possédez l'avantage du push, deux choix s'offrent à vous en supplément du poke ordinaire. Si un adversaire se coince entre la tour et le mur, mettez un combo W+Q qui fera proc un passif gratuit. De plus vous avez la possibilité de vous cacher dans la river et de lancer des Q invisibles à travers les murs pour surprendre la lane adverse.
D'ailleurs, beaucoup de monde up le W en 2ème, mais je préfère le E qui offre une défense contre les premières agressions de la botlane adverse ou le jungler ennemi au nv 2. De plus, c'est un sort particulièrement mortel couplé à certains ADC comme Jhin ce qui forcera l'adversaire à utiliser un flash ou bien à mourir.
Ensuite, il est requis d'avoir de la vision sur la river et le tribush afin de pr&venir les ganks. Si vous avez la pression de lane n'hésitez pas à aller deep ward la jungle ennemi lorsque vous savez que le jungler n'y est pas.
Lorsque l'apparition d'un dragon se profile, faites en sorte de prendre la vision autour de cet objectif dans la minute qui le précède. Il en ira de même pour les hérauts de la faille ou les barons Nashor.
Attention, le warding peut s'effectuer en solo si vous avez l'information sur les déplacements ennemis mais il est toujours plus prudent et efficace d'être à deux (avec le jungler en général).
- Si votre ADC ou l'un de vos alliés est le carry principal de l'équipe, faites en sorte de le protéger et utilisez vos sorts pour interrompre les ***auts ennemis envers ce joueur.
- Si vous êtes le carry (ce qui est le but de ce guide), vous allez devoir vous placer à la perfection dans chaque fight. C'est la que la warding intervient. Vous saurez où se situent chaque adversaire ce qui vous allouera de l'espace afin de mettre un maximum de dégâts sans être déranger.
Bien évidemment, on préférera full burst sur plusieurs personnes, mais dans le cas ou un pick peut permettre de réaliser un objectif, n'hésitez pas à brûler votre R pour vous assurer l'avantage.
- Profitez de la transition nv 2 si la botlane adverse fait une erreur de positionnement, c'est au minimum un flash qui peut être brûlé pour qu'ils survivent.
- Si vous comprenez vite que votre ADC n'a pas un bon niveau, faites en sorte de roam un maximum avant de prendre du ******. Mettre une lane dominante en avance vous aidera plus qu'un carry autofill.
- Si jamais la compo adverse est full AD, n'hésitez pas, faites le premier item pénétration, des tabbis ninja, un zonhya puis une cotte épineuse.
- De même, si la compo adverse est full AP, Optez pour la banshee, des mercures et un casque adaptatif (Visage spirituel si la composition ne compte aucun dégâts répétitifs).
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