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Introduction
Sou um jogador experiente com o campeão Rammus e depois de centenas de horas jogadas e diversas compilações testadas cheguei ao que acredito ser a construção ideal para o papel que Rammus tem a desempenhar na equipe.
Rammus é um campeão tanque de alta durabilidade Defensive Ball Curl, mobilidade Powerball e utilidade para a equipe Puncturing Taunt Soaring Slam Locket of the Iron Solari. Além de ser um excelente lutador graças ao passivo Spiked Shell.
Runes
30 de armadura lhe torna ainda mais tanque e quanto mais armadura para Rammus melhor Spiked Shell. Assim você se torna praticamente unkillable no inicio de jogo.
Greater Glyph of Cooldown Reduction mais Sorcery, Spirit of the Ancient Golem e Locket of the Iron Solari lhe dá um minimo de 30% de CDR, essencial para a Ultimate Soaring Slam sua principal fonte de dano nas lutas de equipes.
E por ultimo Greater Glyph of Magic Resist para melhor MR no inicio de jogo.
- Velocidade de movimento para ganks insanos.
- Sustentação na JG, vida, armadura e CD. Tudo o que Rammus precisa.
- 100 de armadura para ganks insanos, 25 de dano Spiked Shell e passiva que faz sinergia com Defensive Ball Curl
- Dano AOE, DPS, vida e armadura. Útil para limpar a jungle mais rápido e torna ainda mais tanque.
- Vida e MR. Passiva impede que você seja parado no Powerball
- Vida , MR e regeneração de vida para toda a equipe. Ainda 10% de CDR e um escudo ativo que pode salvar vidas. Este item é muito útil, pego sempre.
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