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Spells:
Flash
Exhaust
Items
Runes
Las runas son preferenciales, podria usarse AP quints enves de mov speed quints.
PRO:
Usar las de mov speed porque me gusta empezar con flask en lvl 1,enves de usar boots, entonces me siento un poco lento de mas si no tengo esas quints. Y me resulta importante el mov speed en amumu ya que podria ser la diferencia entre una Q en rango o no, cosa que podria dar vuelta una teamfight por completo.
CON:
Por otra parte, no tener las quints de AP, te afectaria porque perderias dano al comienzo de la pelea, lo que tambien podria hacer una diferencia considerable a la hora de pelear, junglear o farmear mas rapido y efectivamente.
PRO :
-Las masteries 9 21 0 son buenas para amumu en twised treeline, hacen que su dps aumente una buena cantidad. Me parece que no es necesario usar puntos en el arbol de utilidad ya que gracias a que suelo empezar con flask + 1 mana pot (+2hp pot) no suelo tener problemas de mana al principio del juego, y a medida que va avanzando el juego compro items que dan mana, por lo tanto se va perdiendo la utilidad de esos puntos que se podrian aprovechar en el arbol ofensivo para ganar magic pen.
-Ganas 3pct de reduccion de CD.
-Tu exhaust reduce 10 puntos de la DEF y MRES del oponente. (Algo muy favorable a la hora de focusear a una persona en una teamfight). Provoca un cambio muy grande en el resultado de las peleas en lvl 1, ya que la cantidad de DEF y MRES de un champ focuseable en lvl 1 no es tan grande.
CON :
-Al no usar puntos en utility podrias llegar a tener problemas con la mana al principio del juego si se abusa spameando skills.
-Perder el punto en Summoner's insight haria que el flash demore 15 segundos mas en poder volver a utilizarse.
-Perder los 3 puntos en Mastermind, haria que tu summoner's spells no tubieran la reduccion del 10pct que dan estas masteries.
-Las masteries 9 21 0 son buenas para amumu en twised treeline, hacen que su dps aumente una buena cantidad. Me parece que no es necesario usar puntos en el arbol de utilidad ya que gracias a que suelo empezar con flask + 1 mana pot (+2hp pot) no suelo tener problemas de mana al principio del juego, y a medida que va avanzando el juego compro items que dan mana, por lo tanto se va perdiendo la utilidad de esos puntos que se podrian aprovechar en el arbol ofensivo para ganar magic pen.
-Ganas 3pct de reduccion de CD.
-Tu exhaust reduce 10 puntos de la DEF y MRES del oponente. (Algo muy favorable a la hora de focusear a una persona en una teamfight). Provoca un cambio muy grande en el resultado de las peleas en lvl 1, ya que la cantidad de DEF y MRES de un champ focuseable en lvl 1 no es tan grande.
CON :
-Al no usar puntos en utility podrias llegar a tener problemas con la mana al principio del juego si se abusa spameando skills.
-Perder el punto en Summoner's insight haria que el flash demore 15 segundos mas en poder volver a utilizarse.
-Perder los 3 puntos en Mastermind, haria que tu summoner's spells no tubieran la reduccion del 10pct que dan estas masteries.
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